Voici GoldenEye 007 avec quatre écrans – rêve devenu réalité ou parodie ?

Amis, le moment est arrivé : le jeu de tir à la première personne le plus influent de l’histoire du jeu vidéo* a dépassé les limites d’un seul écran. Oui, GoldenEye 007 pour la Nintendo 64 peut désormais être joué sans tricher sur l’écran, car un musée britannique a installé pour 10 000 $ de matériel pour donner à chaque joueur son propre écran. Tout cela en l’honneur du 25e anniversaire du jeu.

Comme le souligne mon ancien collègue Andrew Liszewski de Gizmodo, cela changerait radicalement l’expérience de l’un des plus grands jeux multijoueurs de tous les temps, celui qui vous obligeait, vous et trois amis, à vous blottir autour d’une grande télévision carrée lorsque le jeu a fait ses débuts il y a 25 ans. .

Là-dessus, nous sommes d’accord. Mais ça?

Le multijoueur sur une console avant que tout ne soit connecté à Internet n’était cependant pas parfait. Quatre joueurs devaient partager le même écran, ce qui éliminait certaines stratégies FPS comme trouver un endroit secret pour camper et tirer sur les adversaires.

Sacrilège, Liszewski !

Oui, la tricherie à l’écran de GoldenEye a éliminé le camping et les tireurs d’élite – mais c’était une sacrée bonne chose dans un jeu de tir à un seul joystick où vous pouvez à peine vous retourner et ne pouvez pas viser librement tout en vous déplaçant. Sans parler de ces situations où un tireur d’élite armé d’un AR33 à lunette est zoomé sur une mine collante placée quelque part que vous ne pouvez pas la voir lorsque vous tournez au coin de la rue, et vous êtes instantanément soufflé au royaume.

La triche à l’écran rendait tolérables tant de tours GoldenEye, car même si vous ne regardiez pas activement les autres coins du téléviseur pour voir exactement ce que faisaient vos adversaires, vous sauriez qu’ils installaient un piège lorsque ces coins cessaient de bouger. J’ai joué au remake multijoueur PC non officiel de GoldenEye, et ce n’est tout simplement pas la même chose, avec tout le camping et les tireurs d’élite que les développeurs d’OG n’avaient pas à prendre en compte lorsqu’ils construisaient un jeu pour Nintendo.

Certes, une partie de cela est constituée de raisins aigres! Je sauterais sur l’occasion de l’essayer si je pouvais me téléporter comme par magie au Center for Computing History de Cambridge ce week-end ; cela fait partie de ce qui ressemble à une exposition incroyable, qui peut également présenter une version entièrement jouable du GoldenEye Remastered annulé pour la Xbox 360.

Espérons que le musée préservera également ce que c’était que de jouer à GoldenEye sur une Nintendo 64 également.

BTW si vous êtes nostalgique de la triche sur écran, je vous recommande également fortement d’essayer Screencheat le jeu PC, où vous devez tricher sur écran car chaque joueur est invisible.

*vous savez, à côté de Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Half-Life et Counter-Strike.

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