Les nouveaux emplois à temps plein d’Activision Blizzard s’accompagnent d’un peu de lutte contre les syndicats

Quelques heures après avoir annoncé qu’il convertirait plus de 1 000 employés temporaires et contractuels de l’AQ à temps plein et fournirait un salaire minimum de 20 $ de l’heure, Activision Blizzard déclare que les employés de l’AQ de Raven Software ne feront pas partie de cet accord. Selon un rapport de Bloomberg, les testeurs QA de Raven Software qui se sont récemment organisés en tant que Game Workers Alliance ne pourront pas profiter du nouveau salaire minimum – ce qu’Activision Blizzard n’a pas mentionné dès le départ lorsqu’il a envoyé les premières nouvelles aux médias. . Exclure l’organisation des employés des avantages à l’échelle de l’entreprise semble être la dernière décision d’Activision Blizzard contre le mouvement ouvrier en plein essor qui se déroule dans l’entreprise.

Dans une déclaration à The Verge, la porte-parole d’Activision Blizzard, Jessica Taylor, a confirmé les conclusions de Bloomberg, en disant :

«Tous les QA de Raven sont à temps plein et ont déjà accès à tous les avantages de l’entreprise et sont éligibles pour participer au programme de bonus de l’entreprise. En raison de nos obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail, nous ne pouvons pas mettre en place de nouvelles initiatives de rémunération chez Raven pour le moment, car il s’agirait de nouveaux types de changement de rémunération.

En plus de cette déclaration, Activision Blizzard a également fourni à The Verge une copie de l’e-mail que Brian Raffel, responsable du studio Raven Software, a envoyé aux employés.

Équipe,

Aujourd’hui, il a été annoncé que tous les travailleurs TEA et QA contingents basés aux États-Unis seront convertis en ETP. Cette nouvelle s’appuie sur nos conversions dans les studios AP qui ont commencé en décembre 2021. Grâce à un dialogue direct les uns avec les autres, nous avons amélioré les salaires, élargi les avantages et offert des opportunités professionnelles pour attirer et retenir les meilleurs talents du monde.

Dans le cadre de l’actualité d’aujourd’hui, ces équipes d’AQ d’Activision recevront une augmentation des taux horaires minimums. De plus, lorsque les conversions auront lieu, ces employés QA auront accès à tous les avantages de l’entreprise et pourront participer au programme de bonus de l’entreprise, de la même manière que nos équipes Raven QA ont déjà pu le faire. En raison de nos obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail, il nous est actuellement interdit d’apporter de nouveaux types de modifications à la rémunération chez Raven.

Je vous encourage à parler à n’importe quel chef de service, gestionnaire ou RH pour en savoir plus sur le syndicat, ce processus ou pour répondre à des questions spécifiques sur [this] nouvelles.

Comme toujours, je partagerai plus de détails quand je le pourrai. Je suis ravi de ce que cela pourrait signifier pour nos équipes.

L’e-mail semble conçu de manière experte pour avoir un effet dissuasif sur les efforts continus de la Game Workers Alliance pour établir le premier syndicat de l’entreprise. Une formulation telle que « grâce à un dialogue direct les uns avec les autres, nous avons amélioré les salaires, augmenté les avantages sociaux et offert des opportunités professionnelles » envoie le message que les activités syndicales des organisateurs les ont empêchés de profiter des avantages que l’entreprise accorde aux autres.

Comme Activision Blizzard n’a pas volontairement reconnu le syndicat, la prochaine étape du processus implique un vote supervisé par le National Labor Relations Board (NLRB). Si une majorité d’électeurs se prononcent en faveur d’un syndicat, celui-ci doit être reconnu et les négociations doivent commencer. Ce vote n’a pas encore eu lieu, et l’exclusion de Raven QA des améliorations de l’AQ à l’échelle de l’entreprise pourrait intimider les organisateurs d’employés et les gardiens de clôture pour qu’ils votent contre la syndicalisation.

Le Communications Workers of America (CWA), qui aide à former et a plaidé pour des syndicats dans diverses entreprises technologiques, dont Activision Blizzard, est d’accord. Dans un e-mail, la secrétaire-trésorière de CWA, Sara Steffens, a déclaré à The Verge :

Ne vous méprenez pas, tout le crédit pour la dernière décision d’Activision Blizzard de donner à tous les membres temporaires et contingents de l’équipe d’AQ un emploi à temps plein et une augmentation devrait aller aux travailleurs qui se sont organisés, mobilisés et se sont exprimés.

Il est particulièrement exaspérant alors qu’Activision ait exclu les travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software, qui ont été à l’avant-garde de cet effort, de ces avantages. L’affirmation de l’entreprise selon laquelle la loi nationale sur les relations de travail les empêche d’inclure les travailleurs de Raven est clairement un effort pour diviser les travailleurs et saper leurs efforts pour former un syndicat (Game Workers Alliance – CWA). L’annonce malhonnête d’Activision est une preuve supplémentaire de la nécessité pour les travailleurs d’avoir une voix protégée au travail. Nous exhortons vivement Activision Blizzard à rectifier cette situation et à respecter le droit protégé des travailleurs de Raven QA de s’organiser en vertu de la loi.

Ce n’est pas la première action antisyndicale possible qu’Activision Blizzard a prise concernant l’organisation des employés de Raven QA. Quelques jours après le vote de la Game Workers Alliance, Activision Blizzard a restructuré le département QA, en intégrant des travailleurs QA dans les équipes départementales. En divisant le département QA en travailleurs répartis sur plusieurs équipes, Activision Blizzard isole potentiellement les organisateurs et perturbe la communication et la cohésion. Bien que le processus soit courant dans l’organisation des développeurs de jeux vidéo, la CWA a déclaré: “[This] n’est rien de plus qu’une tactique pour contrecarrer les travailleurs de Raven QA qui exercent leur droit de se syndiquer.

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