Heavyocity Symphonic Destruction Orchestral VI – Une revue du monde réel

Le producteur/compositeur Rich Tozzoli s’attaque au plug-in Heavyocity Symphonic Destruction Orchestral VI dans cette courte revue du monde réel.

Plug-in Heavyocity Symphonic Destruction Orchestral VI.

St John, USVI (31 mai 2022)—Le producteur/compositeur Rich Tozzoli s’est récemment rendu à St John, USVI, pour sa retraite d’enregistrement annuelle, en équipe avec le claviériste Bruce MacPherson, l’ingénieur Mike Dwyer et le bassiste Hank Skalka pour composer et mixer pour une variété d’émissions de télévision aux palettes sonores diverses. Il met en évidence certains des plug-ins clés qu’ils ont apportés pour aider à faire avancer les choses.

PLUG-IN HEAVYOCITY SYMPHONIC DESTRUCTION ORCHESTRAL VI

Il était important d’avoir quelque chose de nouveau et d’inspirant pour le voyage. Eh bien, le plug-in Heavyocity Symphonic Destruction VI est bien plus que ce que le titre suggère. Ce sont les sons d’un orchestre déconstruit hybride épique traversé par un équipement analogique avec 400 sources sonores et plus de 200 préréglages badass. Cependant, vous pouvez modifier et moduler tellement de paramètres que le son devient rapidement le vôtre.

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Nous avons utilisé de nombreux paramètres “hybrides” qui mettent en valeur les textures cinématographiques du plug-in et nous ont aidés à travailler rapidement sur des idées. Avec autant d’options créatives sur cette chose, c’est un score indéniable dans une boîte. Nous nous sommes également tournés vers le plug-in Damage 2 de la société pour d’énormes coups de batterie et une conception sonore percutante. La combinaison est puissante, et je ne peux pas les recommander assez.

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