GeForce RTX 4060 Ti contre RTX 3060 Ti : 40 points de repère du jeu

Aujourd’hui, on revient sur la GeForce RTX 4060 Ti, et ce n’est pas parce qu’on pense que c’est une carte graphique qu’il faut acheter, mais plutôt parce qu’on pense qu’elle fait complètement défaut et qu’il faut l’éviter. C’est logique, non ?

Précisons que le RTX 4060 Ti n’est pas forcément un mauvais produit. Il fonctionne bien et vous pouvez passer un bon moment à jouer avec, il n’y a pas vraiment de défaut avec le produit. Le problème réside plutôt dans le prix. Pour 400 $, c’est “une mauvaise blague”. La carte a du mal à rivaliser avec la RTX 3060 Ti de deux ans, que nous examinerons plus en détail aujourd’hui. Avec seulement 8 Go de VRAM, il répète les mêmes erreurs que nous avons observées avec la série RTX 3070 de la dernière génération. Bien qu’il soit moins cher, il est nettement inférieur en raison de son maigre bus mémoire de 128 bits.

Par conséquent, compte tenu de son prix, c’est un produit défectueux. Il n’y a pas suffisamment de VRAM, les performances globales sont inférieures à la normale et elles sont paralysées par un bus mémoire étroit. Cependant, nous maintenons que la carte fonctionne. S’il avait été au prix de 300 $ ou moins, cela aurait pu être un produit exceptionnel.

Dans l’état actuel des choses, une Radeon RX 6700 XT peut être achetée pour 330 $, soit près de 20 % d’économie par rapport à la RTX 4060 Ti. Le GPU AMD offre un niveau de performances comparable, notamment en rastérisation, et 4 Go de VRAM supplémentaires, ce qui s’avère bénéfique. Donc, si vous voulez savoir quel GPU est le meilleur achat pour moins de 400 $ en ce moment, la réponse est la Radeon 6700 XT, ou peut-être une GeForce RTX 3060 Ti.

Le prix du RTX 3060 Ti est tombé à 350 $, ce qui le rend 50 $ moins cher que le plus récent 4060 Ti. Cela signifie que pour ceux qui ciblent 1440p, l’ancienne partie de la série 30 offre une meilleure valeur.

Et c’est la comparaison sur laquelle nous nous concentrons dans cet examen. La génération précédente RTX 3060 Ti illustre clairement pourquoi le 4060 Ti déçoit. Rappelez-vous que lorsque le 3060 Ti est sorti, il offrait une augmentation massive des performances de 50% par rapport au 2060 Super. Après 18 mois, Nvidia a proposé une augmentation de 50 % au prix de 400 $.

Certes, la Radeon 5700 XT offrait un meilleur rapport qualité-prix au même prix, mais la RTX 3060 Ti était toujours 20 % plus rapide, offrait une efficacité énergétique supérieure et la prise en charge du DLSS et du ray tracing matériel, ce qui en faisait un produit plus attrayant.

Cependant, le point clé est que Nvidia a offert une augmentation des performances de 50 % au prix de 400 $ lors de la transition de la série GeForce 20 à la série GeForce 30. Le 2060 Super n’était même pas à distance comparable au 3060 Ti. Au moment où le 4060 Ti est arrivé – 2,5 ans après l’introduction du 3060 Ti – on s’attendrait à une autre augmentation significative des performances au même prix de 400 $ ou à une augmentation de la VRAM. Pourtant, rien ne s’est produit et, dans certains cas, Nvidia a régressé. Et nous approfondirons cela dans une seconde.

Pour les tests, nous avons utilisé le Ryzen 7 7800X3D, associé au Gigabyte X670E Aorus Master, utilisant 32 Go de mémoire DDR5-6000 CL30. Nous avons testé 50 jeux en 1080p et 1440p mais ne couvrirons que les résultats les plus intrigants. Ensuite, nous examinerons les marges observées sur tous les jeux testés dans un seul graphique. Alors allons-y…

Repères

Notre première référence est Star Wars Jedi Survivor, et c’est l’un des résultats les plus favorables pour le 4060 Ti, car il était 12 % plus rapide à 1080p. Cependant, comme c’est souvent le cas avec le 4060 Ti, ses performances par rapport aux autres GPU diminuent à mesure que la résolution augmente. À 1440p dans ce cas, il n’est que 10 % plus rapide que le 3060 Ti.

Un autre résultat favorable est observé dans Cyberpunk 2077 avec le lancer de rayons activé. Ici, le 4060 Ti était 13% plus rapide à 1080p. Ensuite, dans un cas rare, nous trouvons la marge étendue à 19% à 1440p. Cependant, aucun des deux produits ne peut offrir des performances jouables, avec des moyennes dans les deux cas bien inférieures à 30 ips.

Le préréglage de haute qualité est beaucoup plus adapté à ceux d’entre vous qui ne sont pas intéressés par la mise à l’échelle. Ici, le 4060 Ti n’est que 8% plus rapide à 1080p, puis à peine 3% plus rapide à 1440p, où les deux GPU peuvent désormais fournir environ 60 ips.

Il s’agit du meilleur résultat pour le 4060 Ti dans notre benchmark de 50 jeux, Call of Duty Modern Warfare 2, où il est 21 % plus rapide à 1080p et 20 % plus rapide à 1440p. Pas mal de gains. Si c’était la norme et que le 4060 Ti était chargé avec 16 Go de VRAM pour 400 $, nous pensons que certains propriétaires de 3060 Ti pourraient justifier la mise à niveau.

Malheureusement, ce n’est pas la norme. En fait, bon nombre de jeux offrent des résultats qui ressemblent plus à cela. C’est vrai, d’une manière ou d’une autre, Nvidia a réussi à régresser, comme on le voit lors de la lecture de Control avec le préréglage de haute qualité. Dans cet exemple, le 4060 Ti était 4% plus lent à 1080p et 6% plus lent à 1440p. Cependant, ce n’est même pas le pire résultat.

Cet honneur douteux revient à Doom Eternal, un titre très sensible à la mémoire. Alors que le RTX 4060 Ti peut offrir des performances hautement jouables, ce jeu met en évidence l’un des problèmes clés du nouveau 4060 Ti : ce bus mémoire de 128 bits. La bande passante est un problème important ici, bien plus que la capacité. De toute évidence, perdre par rapport à la partie de la génération précédente est mauvais, mais la perte de 6% à 1080p n’est rien comparée à la réduction étonnante de 21% observée à 1440p. C’est juste stupéfiant.

Resident Evil 4, utilisant le préréglage max, nous fournit un autre exemple où le 4060 Ti est en retard par rapport à la partie qui l’a précédé de 2,5 ans pour le même prix – un faux pas important en effet. Il était 10% plus lent à 1080p et 9% plus lent à 1440p.

Hogwarts Legacy, avec le lancer de rayons désactivé mais utilisant le préréglage élevé, voit également le 4060 Ti suivre le 3060 Ti, cette fois de seulement 4% à 1080p et 1440p. Pas une marge énorme, mais ce produit ne devrait-il pas être au moins 20% plus rapide que son prédécesseur pour justifier son existence, sinon 30, 40, voire 50% plus rapide ?

Le 4060 Ti n’a vraiment aucun honneur, ce qui le démontre une fois de plus dans For Honor, où il n’était que 4% plus rapide que le 3060 Ti à 1080p, mais 3% plus lent à 1440p – un autre résultat vraiment embarrassant ici.

Jouer à Fortnite en utilisant le mode DirectX 11 voit les 4060 Ti et 3060 Ti offrir des performances pratiquement identiques à 1080p et 1440p. Il n’y a pas de véritable amélioration des performances à voir ici.

Les résultats du protocole Callisto sont similaires avec ou sans le lancer de rayons activé. Ici, nous présentons les résultats avec RT activé. Encore une fois, un autre exemple où les performances sont très similaires à 1080p et identiques à 1440p, montrant une élévation générationnelle décevante.

Les résultats de Hunt Showdown sont assez typiques. Fondamentalement, nous envisageons une petite augmentation de 10 % à 1080p et aucune augmentation à 1440p. Dans cet exemple, le 4060 Ti n’est qu’un 3060 Ti à la résolution la plus élevée.

Far Cry 6 est très jouable en utilisant le préréglage ultra avec Ray Tracing activé, mais le 4060 Ti n’est vraiment pas meilleur que le 3060 Ti, offrant des performances pratiquement identiques.

A Plague Tale Requiem est un autre exemple où le 4060 Ti est essentiellement un 3060 Ti. Bien sûr, c’est quelques images plus rapides à 1080p, mais il suffit d’augmenter la résolution à 1440p pour neutraliser la marge de performance.

Le dernier jeu pour lequel nous examinons les résultats individuels est The Last of Us Part 1. Ici, nous voyons que le 3060 Ti était 6 % plus rapide à 1080p. Les deux sont totalement déficients à 1440p en raison d’un manque de VRAM – seulement 8 Go ne suffisent pas ici.

Résumé des performances

Nous sommes sûrs que vous comprenez maintenant clairement pourquoi le RTX 4060 Ti a été presque universellement rejeté par les critiques et négligé par les consommateurs, mais approfondissons la comparaison des 50 jeux pour fournir une image encore plus détaillée.

Voici la dure vérité : par rapport au 3060 Ti sur une vaste gamme de jeux, le 4060 Ti n’était que 8 % plus rapide en moyenne. Ceci est similaire à la marge de 9% observée lors de notre examen du premier jour.

Près de 70% des configurations testées ont montré une marge de 10% ou moins, avec seulement deux exemples où le 4060 Ti a surperformé avec une marge de 20% ou plus. En revanche, il y avait cinq exemples où le 3060 Ti était plus rapide. Pour plus de 20% des configurations testées, les résultats étaient à moins de 5%, se traduisant par une différence de quelques images tout au plus.

Bref, après 2,5 ans, le 4060 Ti offre, en moyenne, une augmentation de 8 % par rapport au 3060 Ti en 1080p, pour le même prix, et avec les mêmes 8 Go de VRAM. Mais qu’en est-il à 1440p ?

Comme prévu, les choses se détériorent encore plus à 1440p. Ici, la GeForce RTX 4060 Ti était en moyenne à peine 5 % plus rapide que la 3060 Ti. Il convient de noter que si le 4060 Ti était 20 % plus rapide en une seule instance, il était également 21 % plus lent dans Doom Eternal.

Compte tenu du résultat de Doom, nous prévoyons qu’avec le temps, le 3060 Ti vieillira mieux que le 4060 Ti, bien qu’aucun ne devrait bien fonctionner avec seulement 8 Go de VRAM.

Ce que nous avons appris

Ces graphiques de comparaison illustrent clairement à quel point la GeForce RTX 4060 Ti est incroyablement décevante. Cette génération s’est avérée être un choc, surtout compte tenu de la promesse initiale affichée par le RTX 4090.

Imaginez si nous avions suggéré en octobre de l’année dernière, après avoir examiné le RTX 4090, que le 4060 Ti coûterait autant que le 3060 Ti, mais finirait plus lentement dans un certain nombre de jeux. Vous auriez cru que c’était une blague. Pourtant, nous y sommes : il n’est, en moyenne, que 5 % plus rapide sur 50 jeux. Malgré la dure réalité, on a l’impression qu’il doit y avoir une erreur. Cependant, c’est la réalité pour les joueurs, et nous ne prévoyons pas de changements significatifs prochainement.

La vérité est que Nvidia s’en fiche, et il y a plusieurs raisons à cela. Tout d’abord, le marché de l’IA est en plein essor, cette industrie a besoin d’une tonne de GPU et les marges bénéficiaires y sont beaucoup plus élevées. Tant que cette tendance se poursuivra, les joueurs seront une préoccupation secondaire, obligés de payer le gros prix pour le silicium de la génération actuelle.

En l’absence de concurrence significative d’AMD et de profits élevés à réaliser ailleurs, Nvidia peut se permettre de détourner son attention des joueurs. Cela a conduit les GPU GeForce à prendre la poussière sur les étagères. Cela aide également que l’accent d’AMD semble également être sur l’IA, même s’ils sont derrière le jeu sur celui-ci, bien que ce ne soit rien de nouveau pour la division Radeon d’AMD.

Pour conclure, nous sommes sûrs que certains peuvent remettre en question la nécessité de cette comparaison, étant donné que la GeForce RTX 4060 Ti était déjà jugée indésirable à son prix d’origine. Notre curiosité a été piquée par les performances du 4060 Ti – ou son absence. Nous avons dû tester plus de jeux pour identifier d’autres instances de cette anomalie, et nous les avons trouvées. De plus, disposer d’un tel éventail de données comparatives est extrêmement utile pour les examens et comparaisons futurs.

En résumé, à moins que le RTX 4060 Ti 8 Go ne voit une réduction de prix à pas plus de 300 $, nous vous recommandons de rechercher la Radeon 6700 XT sortante. Sinon, vous devrez peut-être attendre jusqu’à un an pour que les choses s’améliorent, bien qu’il n’y ait aucune garantie que cela se produira.

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