Examen des écouteurs HyperX Cloud Mix : le jeu rencontre le vrai sans fil

Véritables écouteurs sans fil HyperX Cloud Mix

PDSF 150,00 $

“Les écouteurs HyperX Cloud Mix sont parfaits pour les joueurs avec une tonne d’appareils, mais ils sont un peu plus chers qu’ils ne devraient l’être.”

Avantages

  • Excellente autonomie de la batterie

  • À l’aise

  • Qualité sonore solide dans les jeux

  • Travaillez avec pratiquement n’importe quel appareil

  • Grande qualité de microphone

Les inconvénients

  • Commandes tactiles frustrantes

  • Chere

  • Pas d’ANC

Avez-vous besoin d’un ensemble dédié de véritables écouteurs sans fil pour les jeux ? HyperX, qui est à l’origine de certains des meilleurs casques de jeu que vous puissiez acheter, le pense. Les écouteurs Cloud Mix rejoignent une petite liste de véritables écouteurs sans fil axés uniquement sur le jeu, ce qui soulève la question de savoir si de véritables écouteurs sans fil spécifiques au jeu doivent exister. Bien qu’ils soient d’excellents écouteurs, j’ai toujours du mal à voir ce que les écouteurs de jeu font que les innombrables options de Sony, Bose et Apple ne font pas.

L’excellente connectivité et la durée de vie de la batterie poussent les écouteurs HyperX Cloud Mix au-dessus des tentatives précédentes de Razer et Turtle Beach, les rapprochant de la concurrence avec les meilleurs vrais écouteurs sans fil. Cependant, HyperX n’a ​​pas encore complètement atteint le but. Les écouteurs Cloud Mix coûtent 150 $ et il leur manque certaines fonctionnalités telles que la prise en charge de l’assistant intelligent et la suppression active du bruit (ANC).

Concevoir

Écouteurs HyperX Cloud Alpha assis à l'extérieur de leur étui.Jacob Roach / Tendances numériques

Les écouteurs Cloud Mix sont basiques, ce qui est comparable au cours avec HyperX. Ils n’ont pas de RVB à succion de batterie comme les écouteurs Razer Hammerhead, et ils ne sont pas livrés avec ANC comme les écouteurs Bose QuietComfort. Les écouteurs Mix sont quelques bâtons noirs, et je les préfère ainsi.

Ils ressemblent à des écouteurs avec les fils coupés, semblables aux AirPod d’Apple, avec des bâtons allongés qui se nichent dans vos oreilles pour fournir un soutien supplémentaire. Contrairement aux AirPods, cependant, HyperX opte pour un boîtier plus large qui pose les écouteurs à plat à l’intérieur. Cela rend le boîtier beaucoup plus fin que les boîtiers que vous voyez normalement.

Dans la boîte, vous obtenez les écouteurs, un étui de chargement qui prolonge la durée de vie de la batterie, une coque en silicone pour l’étui et un adaptateur USB-C à profil bas. Cet adaptateur est un gros problème, vous permettant d’utiliser la connexion à faible latence sur PC, Nintendo Switch, PS4, PS5 et même votre téléphone. HyperX comprend également un support d’adaptateur, vous n’avez donc pas besoin de prendre un port USB-C sur votre PC.

L’appairage et la commutation entre Bluetooth et 2,4 GHz sont extrêmement simples.

Ces plates-formes fonctionnent toutes avec la connexion 2,4 GHz, mais elles fonctionnent également avec Bluetooth 5.2, qui est intégré aux écouteurs Cloud Mix. Vous pouvez maintenir une connexion Bluetooth et 2,4 GHz en même temps, mais vous ne pouvez pas les utiliser simultanément. J’aurais aimé avoir les deux disponibles – pour l’audio du jeu depuis une console et Discord depuis un téléphone, par exemple – mais l’appairage et la commutation entre les connexions sont extrêmement simples.

Adaptateur HyperX Cloud Mix attaché à son support.Jacob Roach / Tendances numériques

La commutation est effectuée via un bouton sur le dongle USB-C, mais le reste des fonctions est effectué avec des commandes tactiles sur le côté des écouteurs. Une pression est pour la lecture/pause, deux pour sauter une piste et trois pour revenir en arrière. Vous pouvez appuyer longuement pour engager le microphone, et HyperX indique que vous pouvez remapper les commandes tactiles à l’aide de son logiciel Ngenuity (que je n’ai pas encore pu tester).

Les commandes tactiles ne sont pas géniales, cependant. Il n’y a pas de contrôle du volume, ce qui est essentiel, et j’ai toujours du mal à trouver l’endroit exact qui capte les entrées tactiles. Il semble sauter à chaque fois que j’utilise les écouteurs, se déclenchant parfois sur le dessus tandis que d’autres fois ne s’activant que lorsque j’appuie au centre. J’ai constamment activé les commandes par inadvertance tout en ajustant les écouteurs et en les faisant sortir également, ce qui était frustrant.

Bien que je ne sois pas fan des commandes tactiles, la large prise en charge de la plate-forme est ce qui se démarque des écouteurs Cloud Mix. Je n’ai jamais eu à me soucier de l’utilisation des écouteurs sur une plate-forme particulière, et j’ai largement échangé entre les appareils en raison de leur simplicité.

Qualité sonore

Un seul écouteur HyperX Cloud Mix placé devant le boîtier.Jacob Roach / Tendances numériques

Malgré tous les efforts, les écouteurs Cloud Mix sont toujours victimes des problèmes de son courants chez les écouteurs intra-auriculaires. Le manque de réponse des basses est ce qui ressort le plus, avec des coups de balle profonds dans Destiny 2 et des coups finaux dévastateurs dans Elden Ring qui ne sonnent pas comme j’en ai l’habitude. La basse est là, mais c’est sous-entendu, pas ressenti.

C’est étrange étant donné qu’HyperX dit que les écouteurs Cloud Mix ont une plage de fréquences étendue allant jusqu’à 10 Hz. La plupart des casques ne descendent qu’à 20 Hz. Cette région de sous-basse n’est cependant pas représentée. Même avec des 808 explosifs dans Mr. Morale & the Big Steppers de Kendrick Lamar et des lignes de grosse caisse torrides dans Blood Eagle de Periphery, je n’ai jamais ressenti le bas de gamme percutant que les écouteurs comme l’Apple AirPods Pro offrent.

Malgré le manque de basses, la qualité sonore n’est pas mauvaise. Il y a un peu trop de présence dans le milieu de gamme supérieur, ce qui rend certains effets sonores dans les jeux aussi durs. Il y a encore beaucoup de détails, cependant. Les balles, les pas et les effets sonores subtils jouent tous bien sur les écouteurs Cloud Mix, avec une excellente imagerie stéréo.

J’aime particulièrement utiliser les écouteurs Cloud Mix avec Steam Deck et Nintendo Switch.

Un domaine que je n’ai pas pu tester était le son surround DTS:X. Il s’agit d’un argument de vente majeur pour les écouteurs Cloud Mix, mais HyperX ne l’avait pas prêt à temps pour cet examen. Je mettrai à jour cette revue une fois que le logiciel sera disponible.

Bien que je recherche un casque de jeu haut de gamme comme le SteelSeries Arctis Nova Pro pour une expérience de jeu immersive, les écouteurs Cloud Mix résistent bien. J’ai particulièrement aimé les utiliser avec le Steam Deck et la Nintendo Switch, où je pouvais sortir un écouteur sans qu’un gros casque de jeu ne pende de ma tête.

Connecteur HyperX Cloud Mix connecté à une Nintendo Switch.Jacob Roach / Tendances numériques

Un domaine où les écouteurs Cloud Mix brillent vraiment est le microphone. Il n’y a pas beaucoup d’annulation de bruit, mais les micros sont toujours remarquablement clairs et détaillés. Vous pouvez facilement communiquer avec votre équipe à l’aide de ce micro, ce qui est plus que ce que l’on peut dire même pour certains casques supra-auriculaires.

Vie de la batterie

Écouteurs HyperX Cloud Mix avec le voyant de charge allumé.Jacob Roach / Tendances numériques

Les écouteurs Mix ont une excellente autonomie de batterie, du moins en ce qui concerne les vrais écouteurs sans fil. HyperX revendique 10 heures sur les écouteurs seuls, que vous pouvez prolonger jusqu’à 33 heures via Bluetooth avec le boîtier de charge. C’est un peu élevé d’après mon expérience, cependant. J’ai passé un long après-midi à jouer sur mon Steam Deck via Bluetooth et les écouteurs avaient besoin d’être rechargés après environ huit heures.

C’est plus que la concurrence directe. Le Razer Hammerhead est le deuxième plus élevé à six heures et demie sur les écouteurs seuls, tandis que les écouteurs Turtle Beach Scout Air ont besoin d’une charge après seulement cinq heures. Huit heures, c’est la même autonomie que le Jabra Elite 7 Pro, qui est actuellement notre premier choix pour les vrais écouteurs sans fil. Les écouteurs Mix n’ont pas d’ANC, certes, mais la durée de vie de la batterie est toujours excellente.

Confort

Écouteurs HyperX Cloud Alpha assis à l'extérieur de leur boîtier sur une table.Jacob Roach / Tendances numériques

J’ai tendance à ne pas opter pour des écouteurs en général car, franchement, ils me font mal aux oreilles. J’ai même renvoyé les Sony WF-1000XM4 les mieux notés car ils m’irritaient les oreilles. Pas les écouteurs Mix, cependant. De m’asseoir devant mon PC à m’allonger sur le canapé pour tester le Steam Deck, j’ai utilisé les écouteurs Mix pendant des heures sans même une gêne mineure.

Ils ne sont pas trop grands, mais le volume au sommet peut irriter les petites oreilles. C’est cependant le cas de la plupart des vrais écouteurs sans fil. L’HyperX Cloud Alpha Wireless améliore encore grandement le confort avec trois tailles de pointe différentes et une construction légère qui n’est pas trop lourde.

Logiciel

Le logiciel Ngenuity d’HyperX n’était pas prêt à être testé avec les écouteurs Mix, donc je mettrai à jour cette revue une fois que l’application sera disponible sur iOS, Android et Windows. Vous pouvez lire ma revue HyperX Cloud Alpha Wireless pour un aperçu de cet utilitaire simple.

Vous pourrez régler un égaliseur à 10 bandes, remapper les commandes tactiles et activer DTS:X dans l’application une fois qu’il sera disponible. Il n’y a pas grand-chose ici pour influencer mon score final en dehors de DTS:X, qui est un aspect critique des écouteurs Mix qui manque pour le moment.

Notre point de vue

HyperX entre dans un vaste marché avec ses premiers vrais écouteurs sans fil. Bien que les concurrents directs du jeu soient rares et espacés, des entreprises comme Apple, Sony et Bose ont grignoté ce marché pendant des années. HyperX prend des notes avec une excellente autonomie de la batterie, un grand confort et une qualité sonore utilisable, mais certains problèmes avec le logiciel et les commandes tactiles l’empêchent d’inciter les joueurs à passer aux véritables écouteurs sans fil.

Existe-t-il des alternatives ?

Les concurrents les plus directs des écouteurs HyperX Cloud Mix sont les écouteurs Razer Hammerhead et Turtle Beach Scout Air, tous deux moins chers. En dehors du jeu, les Jabra Elite 7 Pros coûtent environ 50 $ de plus, mais ils sont livrés avec ANC, chargement sans fil et protection contre la poussière et l’eau.

Combien de temps ça va durer?

Vous pouvez utiliser les écouteurs HyperX Cloud Mix pendant des années. Rien ne les empêche de travailler avec des appareils modernes, donc tant que Bluetooth et USB-C sont pris en charge, vous pouvez continuer à utiliser ces écouteurs.

Faut-il l’acheter ?

Oui. L’accent mis sur la durée de vie de la batterie, le confort et la connectivité rend les écouteurs HyperX Cloud Mix plus pratiques que des concurrents comme les Razer Hammerheads, même si la prise d’HyperX est plus chère. Pourtant, les écouteurs manquent d’ANC et de prise en charge des assistants intelligents, ce qui rend le prix de 150 $ un peu difficile à avaler.

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