Cette manette Xbox filaire à 49,99 $ a des bâtons qui ne dérivent pas

La dérive du bâton peut affecter n’importe quel contrôleur utilisant encore des potentiomètres sujets à l’usure, et malheureusement pour nous, cela inclut toutes les manettes de jeu propriétaires actuelles de Nintendo, Sony et Microsoft. Cependant, après des années de Joy-Cons notoirement sujets à la dérive, des fabricants d’accessoires tiers comme 8BitDo et GuliKit se sont lentement intensifiés pour proposer des alternatives qui utilisent des capteurs à effet Hall sans dérive. Le dernier en date est le GameSir G7 SE, le premier contrôleur Xbox sous licence avec des bâtons à effet Hall.

Le G7 SE de GameSir est un nouveau modèle basé sur le G7 sorti plus tôt cette année, qui est une manette de jeu solide à laquelle j’ai donné un petit clin d’œil dans notre guide d’achat de manette Xbox. Comme le G7 standard, le SE est un contrôleur filaire uniquement pour Xbox Series X / S et PC avec un port USB-C pour sa connexion, deux boutons arrière programmables et une façade amovible magnétiquement et pouvant être peinte pour la personnalisation. Ce que le G7 SE ajoute à l’équation, ce sont des capteurs à effet Hall dans ses manettes et ses déclencheurs ainsi que des interrupteurs de verrouillage pour les boutons arrière pour éviter une activation accidentelle. La version révisée anti-dérive du G7 SE coûte 49,99 $ (actuellement déjà en vente pour 44,99 $ sur Amazon) – seulement 5 $ de plus que le G7 standard lorsqu’il n’est pas réduit.

Les capteurs à effet Hall utilisent des champs magnétiques pour détecter le mouvement du joystick, ce qui réduit considérablement le risque d’usure. Image : Game Sir

Le G7 SE a un corps blanc et n’est livré qu’avec une plaque frontale blanche, contrairement au châssis noir du G7 standard qui comprend des plaques frontales blanches et noires, mais si vous envisagez de le peindre, la plaque blanche est probablement celle que vous voulez de toute façon. (Vous pouvez toujours acheter plus de plaques, car elles sont interchangeables entre les deux modèles.) Une plus grande différence entre les jumeaux G7 est l’utilisation par la nouvelle version de boutons faciaux à membrane par opposition aux micro-interrupteurs du G7 d’origine. Cela peut signifier que les boutons du G7 SE se sentiront probablement plus musclés, là où le G7 avait une sensation et un son tactiles et cliquables. Mais je ne peux pas dire avec certitude quelle sera la différence tant que nous n’aurons pas effectué de tests pratiques.

L’utilisation d’une manette de jeu uniquement filaire de nos jours peut sembler un peu limitante et peu pratique, mais le compromis pour la tranquillité d’esprit que vous n’obtiendrez pas de dérive peut être juste. GameSir fabrique déjà un contrôleur à effet Hall pour la Nintendo Switch, le T4 Kaleid chargé de RVB, mais il est un peu plus difficile de justifier d’être câblé pour le Switch lorsque le GuliKit KingKong 2 Pro est à la fois sans fil et possède des bâtons à effet Hall. Il est un peu plus facile de justifier le passage au câble sur Xbox puisque le protocole sans fil propriétaire de Microsoft verrouille la plupart des autres contrôleurs, à l’exception d’un cinglé.

L’arrière du GameSir G7 SE dispose de deux boutons personnalisables et de verrouillages pour eux. Image : Game Sir

Je maintiens mon sentiment de notre guide d’achat de contrôleur Xbox, cependant, qu’il existe de bons contrôleurs tiers ces jours-ci – et jusqu’à ce que les fabricants de consoles adoptent l’effet Hall avec leurs modèles standard, ces alternatives sans dérive seront plus et plus attrayant.

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