Ce démake de Smash Bros. apporte le multijoueur en ligne aux consoles NES

Malgré la sortie de la dernière cartouche sous licence officielle pour la NES en 1995 (l’exclusivité PAL Le Roi Lion, pour les curieux), les développeurs indépendants ont continué à insuffler une innovation moderne dans la plate-forme de jeu rétro à travers des titres homebrew. Un exemple particulièrement récent et notable – Super Tilt Bro. de Broke Studio, présenté en avant-première par Gizmodo – introduit le multijoueur en ligne compatible Wi-Fi sur la NES près de 30 ans après l’arrêt de la console.

Super Tilt Bro. est un jeu de combat huit bits open source avec des mécanismes de plate-forme. Il s’agit essentiellement d’un démake de la série Super Smash Bros. de Nintendo, bien que sans aucun de ses personnages reconnaissables – il est probablement préférable de ne pas pousser le dragon du procès du droit d’auteur de Nintendo après tout. Les joueurs peuvent éventuellement choisir d’étendre la liste actuelle avec leurs propres personnages personnalisés, car le jeu est open source et peut être mis à jour via une connexion Internet.

Oui, c’est bien un jeu de plateforme de combat. Pas un plombier italien ou un héros d’Hyrule en vue, cependant. Image : Studio cassé

Broke Studio a terminé le développement et les tests du Super Tilt Bro. jeu et sa cartouche compatible Wi-Fi et collecte actuellement des fonds pour couvrir le coût de fabrication du matériel grâce à une campagne Kickstarter. Une promesse de don de 55 € (environ 61 $) vous permet d’obtenir une copie en boîte de la cartouche de jeu et un accès numérique à sa bande originale et à sa bande dessinée, bien que toutes les clauses de non-responsabilité habituelles en matière de financement participatif s’appliquent, alors procédez à vos risques et périls. À condition que cela se passe bien, Broke Studio prévoit d’expédier le jeu dans le monde entier d’ici avril 2024.

Regardez tout cet espace restant dans le chariot NES ! Image : Studio cassé

La cartouche de jeu prend en charge le multijoueur coopératif en ligne sur des consoles NES non modifiées grâce à une carte personnalisée qui arbore une puce Wi-Fi ESP8266, une antenne Wi-Fi et un circuit FPGA. Les joueurs peuvent contourner le manque de connexion sans fil frontale de la console et configurer leurs paramètres Wi-Fi directement via le menu système du jeu. De là, vous pouvez accéder à diverses options de matchmaking, y compris la compétition classée et même le jeu privé avec des amis.

Super Tilt Bro. comprend également un mode Histoire pour jouer en solo et améliorer vos compétences et prend en charge la coopération locale si vous souhaitez revivre une expérience multijoueur basée sur un canapé plus nostalgique. Le mode Story et le multijoueur local sont disponibles pour essayer sur le Web ou via une démo ROM téléchargeable qui peut être utilisée soit avec un émulateur NES, soit directement sur le matériel de la console elle-même si vous disposez d’un linker approprié.

La conception du menu Wi-Fi est très conforme aux cartes de titre des jeux NES officiels. Image : Studio cassé

Comme le support Wi-Fi provient du Super Tilt Bro. cartouche et non une modification de la console, vous ne pouvez malheureusement pas l’utiliser pour jouer à d’autres jeux NES en ligne. Alternativement, le service Nintendo Switch Online prend en charge le jeu multijoueur sur une poignée de titres NES, mais vous êtes limité à jouer avec des amis.

Les amateurs de jeux rétro se souviendront peut-être que la NES avait en fait un support Internet limité – un modem a été publié pour la version japonaise de la console (connue sous le nom de Famicom) en 1988 qui se connectait au connecteur de la cartouche. Il a connu un succès limité car les applications en ligne se limitaient principalement aux paris sur les courses de chevaux et à la négociation d’actions. Le modem Famicom n’est jamais sorti sur le marché américain de la NES.

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