AMD Radeon RX 5700 XT Revisit : 3 ans plus tard

Aujourd’hui, nous revisitons la Radeon RX 5700 XT avec une référence de 33 jeux et à titre de comparaison, nous incluons son ancien ennemi juré, la GeForce RTX 2060 Super. À des fins de comparaison, nous avons également inclus le RTX 3060 qui se vend actuellement à 400 $, qui était le PDSF pour les 5700 XT et 2060 Super à l’époque.

La Radeon 5700 XT est maintenant un GPU de 3 ans, nous sommes donc quelque peu intrigués de voir comment cela se cumule aujourd’hui. Nous avons revisité cette bataille il y a quelque temps et avons constaté que le GPU Radeon était environ 10 % plus rapide que le RTX 2060 Super, mais cette fois, nous lançons des jeux encore plus récents pour voir comment se comporte cette comparaison.

Pour ce test, nous nous concentrerons exclusivement sur les performances de rastérisation car la Radeon ne supporte pas le ray tracing. Non pas que le support RT du 2060 Super soit très utile, mais les opinions varieront là-bas.

Pour citer un exemple, le RTX 2060 Super est bon pour 59 ips en moyenne dans Cyberpunk 2077 à 1440p en utilisant les paramètres moyens très réduits, ainsi activer le lancer de rayons détruirait absolument les performances et donnerait une expérience très inférieure à 60 ips. Quoi qu’il en soit, il ne servirait à rien de les comparer uniquement à la GeForce utilisant le lancer de rayons, car ce serait une correspondance injuste et moins simple. De plus, si vous avez besoin d’une prise en charge du lancer de rayons, ce type de décision prend ou casse la décision beaucoup plus tôt et vous pouvez simplement prendre la carte graphique GeForce.

Un autre avantage du RTX 2060 Super est le DLSS. Cela peut devenir moins un argument de vente clé en raison de la sortie et des progrès continus de FSR, mais DLSS reste la technologie supérieure pour le moment et le support de jeu est beaucoup plus fort, bien que FSR 2.0 s’accélère.

Cependant, nous n’inclurons aucun test DLSS ou FSR aujourd’hui, nous nous en tiendrons plutôt aux performances natives car elles sont plus propres et beaucoup moins subjectives. Il convient également de noter que la qualité d’image de ces technologies d’upscaling peut beaucoup varier d’un titre à l’autre, ainsi que les différentes résolutions testées.

Le test d’aujourd’hui servira de comparaison mise à jour entre ces deux GPU dans plus de 30 jeux, dont beaucoup sont de nouveaux titres tels que Forza Horizon 5, Sniper Elite 5, Tiny Tina’s Wonderlands, Dying Light 2, God of War, Halo Infinite, Rainbow Six Extraction, et F1 22.

Tous les tests ont été effectués sur notre système de test Ryzen 7 5800X3D utilisant 32 Go de mémoire DDR4-3200 CL14 ainsi que les derniers pilotes d’affichage disponibles. Au total, 33 jeux ont été testés en 1080p et 1440p, et nous examinerons les données d’une douzaine de titres avant de sauter dans les graphiques de répartition habituels.

Repères

En commençant par le nouveau jeu de tir à la première personne Hunt: Showdown, nous constatons que les trois GPU offrent essentiellement le même niveau de performances. En utilisant le préréglage de haute qualité, tout a réussi à pousser bien plus de 100 ips, bien qu’à 1440p, nous recherchions plus comme 80 ips en moyenne, donc toujours une excellente expérience mais pas idéale pour un gameplay à taux de rafraîchissement élevé. C’est impressionnant de voir le 5700 XT non seulement s’accrocher, mais correspondre au RTX 3060 dans un tout nouveau titre.

Les résultats de God of War sont également impressionnants. Ici, nous avons un autre titre de pointe et le 5700 XT peut être vu correspondant essentiellement au RTX 3060, ce qui signifie qu’il a également pu suivre le rythme du RTX 2060 Super. Nous envisageons bien plus de 100 ips à 1080p, cette fois en utilisant le préréglage de qualité d’origine qui est plutôt un réglage de type moyen.

Maintenant, Assassin’s Creed Valhalla est peut-être un titre sponsorisé par AMD, mais il fonctionne bien avec les GPU GeForce, en particulier après que Nvidia ait réglé les performances l’année dernière. Cependant, ACV répond également très bien à la barre redimensionnable et c’est actuellement une faiblesse des GPU GeForce dans la plupart des jeux qui supportent bien cette fonctionnalité.

Nous constatons que bien que les RTX 2060 Super et RTX 3060 soient comparables en termes de performances, le 5700 XT est massivement plus rapide, offrant près de 30 % de performances supplémentaires à 1080p et 23 % de plus à 1440p. C’est un avantage significatif en termes de performances qui se traduit par une amélioration notable de l’expérience de jeu.

Un autre jeu qui répond bien à l’activation de la barre redimensionnable est Forza Horizon 5 et le garçon fait que le 5700 XT explose le RTX 3060 et en particulier le 2060 Super. À 1080p, le GPU Radeon était 25% plus rapide que le 3060 et 34% plus rapide que le 2060 Super. Cette marge n’a pas beaucoup changé à 1440p où le 5700 XT était 33% plus rapide, augmentant bien au-delà de 100 ips.

Le 5700 XT avance également dans Death Stranding, battant le RTX 3060 avec une marge de 21% à 1080p et de 20% à 1440p. Il a facilement écarté le RTX 2060 Super avec 30% d’images en plus à 1080p et 28% de plus à 1440p. Certes, tous les GPU testés fonctionnent bien dans ce jeu en utilisant des paramètres de très haute qualité, mais pour une expérience de taux de rafraîchissement vraiment élevé, l’ancien 5700 XT a bien résisté.

Passant aux pays des merveilles de Tiny Tina, le 5700 XT peut à nouveau être vu au sommet, offrant 86 ips à 1080p, ce qui le rend 8% plus rapide que le RTX 3060 et 16% plus rapide que le 2060 Super. Bien que les performances soient quelque peu comparables à celles du nouveau RTX 3060, elles sont beaucoup plus rapides que son concurrent à 400 $ dans le RTX 2060 Super.

Nous avons une autre version 2022 dans Dying Light 2 et le 5700 XT montre le RTX 3060 qui est le patron. Ce jeu prend en charge le lancer de rayons et les effets peuvent être très agréables, mais avec seulement 64 ips avec le RTX 3060 et 59 ips pour le 2060 Super en utilisant le préréglage élevé, je ne suis pas sûr que vous voudriez baisser davantage les fréquences d’images avec effets RT.

Ensuite, à 1440p, nous regardons bien en dessous de 60 ips pour les GPU GeForce et bien que le 5700 XT ne gère que 51 ips, il était toujours 9 % plus rapide que le RTX 3060 et 24 % plus rapide que le RTX 2060 Super.

Sniper Elite 5 est un autre nouveau titre et le 5700 XT se retrouve bien devant, délivrant 112 ips en moyenne à 1080p, ce qui le rend 17 % plus rapide que les GPU GeForce aux deux résolutions testées. C’est une grande différence de performances et à 1440p, ces images supplémentaires étaient certainement très visibles.

Watch Dogs Legion est un titre sponsorisé par Nvidia, mais cela ne semble pas avoir d’importance, le 5700 XT était toujours 16% plus rapide que le RTX 3060 en 1080p et 20% plus rapide que le 2060 Super.

Ensuite, à 1440p, le GPU Radeon était 11 % plus rapide que le 3060 et 18 % plus rapide que le 2060 Super, en utilisant le préréglage de qualité « très élevée » légèrement réduit.

Cyberpunk 2077 utilise également assez bien les effets de lancer de rayons, certainement l’un des meilleurs exemples à notre avis. Cependant, avec cette classe de GPU, des compromis de qualité visuelle doivent être faits afin d’activer les effets RT. Par exemple, nous n’utilisons que le préréglage de qualité moyenne dans ce test, et même si le jeu semble toujours bon, il est nettement pire que “élevé”.

À 1440p, nous envisageons 67 ips avec le 5700 XT, ce qui le rend 6% plus rapide que le RTX 3060 et 14% plus rapide que le 2060 Super. Cela signifie que lorsque vous utilisez le préréglage de qualité moyenne à 1440p avec les effets RT activés, vous regarderez bien en dessous de 60 ips. Je ne peux pas dire que nous ayons jamais été vendus sur le lancer de rayons pour les GPU Turing de milieu de gamme à bas de gamme.

Hitman 3 est intéressant car il prend en charge l’ombrage à taux variable et cette fonctionnalité peut être utilisée par les RTX 3060 et RTX 2060 Super, mais pas par le 5700 XT car il n’inclut pas de support matériel. Ainsi, VRS est désactivé sur le GPU Radeon, tandis que la qualité VRS a été utilisée pour les GPU GeForce.

Malgré cela, le 5700 XT a battu les deux GPU à 1080p et correspondait à peu près au RTX 2060 Super à 1440p, traînant le RTX 3060 de 11%, donc pas un mauvais résultat dans l’ensemble. Comme nous le comprenons, VRS ne fait presque rien pour améliorer les performances dans Hitman 3, ce qui décevra sans aucun doute ceux qui, il y a 3 ans, affirmaient que le 5700 XT était un investissement terrible en raison de son manque de fonctionnalités VRS et DX12 Ultimate.

Le 5700 XT a bien performé dans Far Cry 6, délivrant 141 ips à 1080p, ce qui l’a vu mener le RTX 3060 avec une marge de 22% et le 2060 Super avec une marge de 26%. C’était à peu près la même chose à 1440p, 18% plus rapide que le 3060 et 24% plus rapide que le 2060 Super, donc une victoire facile ici pour l’ancien 5700 XT.

Les résultats de Halo Infinite sont similaires à ce que nous avons vu lors du test de Hunt : Showdown. Les performances sont quelque peu similaires sur les trois GPU. Nous envisageons une augmentation de 7 % à 1080p et de 6 % à 1440p par rapport à la Radeon, donc de petits gains par rapport à la 2060 Super et probablement pas assez là où vous remarquerez la différence, mais c’est impressionnant de voir la 5700 XT correspondre à la RTX 3060.

Nous avons testé Rainbow Six Siege en utilisant le préréglage de qualité moyenne. Le 5700 XT a réussi à devancer le RTX 3060, mais de seulement 3 à 5 %. Cependant, par rapport au 2060 Super, le 5700 XT était nettement plus rapide, offrant 16 % de performances supplémentaires à 1080p et 18 % de plus à 1440p.

Moyenne de 33 matchs

Voici un aperçu de la façon dont la Radeon RX 5700 XT et la GeForce RTX 2060 Super se superposent sur les 33 jeux testés à 1440p. Comme vous pouvez le voir, trois ans plus tard, le 5700 XT a toujours le numéro du Super 2060, le battant en moyenne avec une marge de 13 %.

Il n’y a eu qu’un seul jeu où le 5700 XT a perdu plus de 5%, mais 24 cas où il était plus rapide que 5%. En 8 jeux, la Radeon était plus rapide de 20 % ou plus.

Maintenant, c’est la partie vraiment impressionnante. Comme nous l’avons noté précédemment, au moment de la rédaction de cette revisite, le RTX 3060 coûte 400 $, ce qui était le PDSF du 5700 XT au lancement.

Ici, nous voyons qu’en moyenne, le GPU Radeon beaucoup plus ancien était en moyenne 6% plus rapide, et nous voyons plusieurs instances de gains de plus de 20%, avec seulement 3 exemples du 5700 XT perdant par une marge de 10% ou plus, avec la plus grande perte étant 13% dans The Outer Worlds.

Pas mal pour une technologie ancienne qui ne prend pas en charge DirectX 12 Ultimate.

Ce que nous avons appris

Voilà. La Radeon RX 5700 XT et la GeForce RTX 2060 Super continuent de se battre en 2022, avec quelques données RTX 3060 pour faire bonne mesure. Il est remarquable de voir que les deux GPU fonctionnent toujours très bien, offrant une expérience 1080p exceptionnelle avec de solides performances 1440p si vous êtes prêt à réduire un peu les paramètres de qualité.

Quant à savoir lequel de ces GPU les joueurs auraient dû racheter en 2019, la réponse est désormais évidente. Non seulement la Radeon 5700 XT a résisté à l’épreuve du temps, mais avec le recul, nous savons maintenant que c’était le bon jeu… car aucun joueur ne devrait encore en posséder une aujourd’hui.

Vous vous souviendrez peut-être qu’en 2021 et la majeure partie de 2022, les propriétaires de 5700 XT pouvaient essentiellement échanger leur carte graphique usagée contre une toute nouvelle 6700 XT, nous revenions sans cesse à ce conseil pour les propriétaires de 5700 XT dans nos mises à jour de prix GPU.

En janvier, le prix de vente moyen sur eBay était de 815 $, contre 900 $ en décembre et un peu plus de 1 000 $ en novembre. Pendant ce temps, au cours de la même période, vous pouviez acheter un 6700 XT à des prix de scalper sur eBay pour 866 $, 897 $ et 980 $, respectivement, faisant de la mise à niveau un échange direct.

Au cours de la même période, les 2060 Super se vendaient 648 $ en janvier, 677 $ en décembre et 700 $ en novembre, soit 30 % de moins que la 5700 XT car elle était moins adaptée aux mineurs. Cependant, les propriétaires de 2060 Super ne pouvaient pas vendre leur GPU pour une note secondaire avec le RTX 3060.

À notre avis, la super bataille 5700 XT contre RTX 2060 est un exemple classique de la raison pour laquelle vous devriez presque toujours acheter ce qui vous offre la meilleure valeur maintenant, plutôt que de miser sur la pérennité.

Nous savions dès le premier jour que le RTX 2060 Super était basé sur une architecture plus avant-gardiste. Non seulement Turing prend en charge le lancer de rayons et DLSS, mais il prend également en charge les fonctionnalités DX12 Ultimate, ainsi que le retour d’échantillon, l’ombrage à taux variable et les shaders de maillage.

Mais trois ans plus tard, quel rôle clé ces fonctionnalités ont-elles joué ? À l’exception peut-être du DLSS, cette question se répond d’elle-même. Nous n’avons pas encore vu bon nombre de ces fonctionnalités utilisées correctement dans les jeux, ni vu un titre qui les exploite à un degré qui paralyse la concurrence.

Le lancer de rayons a toujours été discutable sur Turing et aujourd’hui, nous pensons qu’il nécessite au moins un RTX 3080 pour être correctement apprécié.

DLSS, d’autre part, est une excellente fonctionnalité qui s’avérera souvent très bénéfique pour le 2060 Super à 1440p et aidera même à atteindre des performances jouables à 4K, c’est donc une fonctionnalité qui vaut certainement la peine d’être prise en compte lors de l’achat de votre prochain GPU. Comme nous l’avons noté précédemment, FSR 2.0 est presque aussi bon que DLSS en termes de qualité visuelle, mais la prise en charge du jeu n’a pas encore atteint les niveaux que Nvidia a pu atteindre après quelques années à pousser DLSS à fond.

Cela dit, à la mi-2022, la Radeon RX 5700 XT est la plus performante et offrira le plus de valeur dans la grande majorité des jeux.

Il est quelque peu décevant que trois ans plus tard, le prix de 400 $ n’ait pas beaucoup bougé en termes de prix par rapport aux performances, du moins de Nvidia.

Vous pouvez acheter une Radeon RX 6600 XT pour 320 $ maintenant, qui offre essentiellement des performances 5700 XT pour une petite remise trois ans plus tard, bien que la 6700 XT ne soit que 8 % plus chère et offre environ 30 % de performances supplémentaires, donc cela aurait été formidable. si on en parlait il y a 2 ans.

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