Au cours des derniers mois, nous avons passé une tonne de temps à tester et à examiner la dernière génération de GPU grand public d’AMD et de Nvidia, qui devraient être capables de 1440p compte tenu de leur fourchette de prix comprise entre 270 $ et 400 $. Cependant, pour résumer brièvement notre expérience, ces nouveaux produits ont été extrêmement décevants.
Le RTX 4060 Ti est arrivé avec un prix de 400 $, le 4060 standard à 300 $ et le Radeon RX 7600 était initialement annoncé à 300 $, seulement pour qu’AMD révise le prix à 270 $ à la dernière minute.
Un point commun frappant entre ceux-ci est leur mémoire tampon de trame de 8 Go et leurs performances globales décevantes à leurs prix respectifs. Cela est particulièrement vrai pour le RTX 4060 Ti, avec une version 16 Go à un prix encore plus élevé – une évolution qui ne nous enthousiasme pas particulièrement.
La déception avec le RTX 4060 Ti provient de plusieurs facteurs. En ignorant le tampon VRAM de 8 Go sur une carte graphique à 400 $ à la mi-2023, il existe deux autres problèmes notables. Premièrement, le soulèvement de génération présenté ici est risible; notre précédente référence de 50 jeux a montré que le 4060 Ti est à peine 8% plus rapide que le 3060 Ti à 1080p et 5% plus rapide à 1440p.
Ainsi, il est juste de conclure qu’il ne répond pas aux attentes. Mais cela devient encore plus décourageant étant donné que depuis septembre dernier – il y a moins d’un an – la Radeon 6700 XT est disponible pour moins de 400 $. En novembre, le prix était tombé à 350 $ et a récemment chuté à environ 320 $.
D’après notre examen du premier jour, la Radeon 6700 XT est en moyenne à peine environ 5 % plus lente que la RTX 4060 Ti. De plus, le GPU Radeon ne faiblit pas dans les jeux exigeants en VRAM car il est livré avec un tampon plus grand de 12 Go, ce qui le rend bien mieux adapté aux jeux en 1440p.
Certes, vous perdez le support DLSS et les performances de traçage de rayons ne sont pas aussi compétentes – à condition que vous ne dépassiez pas la mémoire tampon de 8 Go. Cependant, étant donné la remise actuelle de 20 % ainsi que le bonus de VRAM supplémentaire, il est difficile de rejeter l’attrait du 6700 XT. Il est regrettable que les pièces de la génération actuelle nouvellement lancées ne surpassent pas les produits de près de trois ans comme prévu.
Pour la grande référence d’aujourd’hui, nous visons à comparer la Radeon 6700 XT et la GeForce RTX 4060 Ti sur un plus large éventail de jeux et de configurations de lancer de rayons que par le passé. Il sera intéressant de voir comment ils s’empilent.
Pour nos tests, nous avons utilisé le Ryzen 7 7800X3D, associé au Gigabyte X670E Aorus Master et 32 Go de mémoire DDR5-6000 CL30. Nous avons testé 50 jeux en 1080p et 1440p. Nous couvrirons les résultats les plus intéressants un par un, avant d’examiner les marges globales observées sur tous les jeux testés dans un seul graphique comme d’habitude. Entrons dedans…
Repères
Dans Star Wars Jedi Survivor, les 6700 XT et 3060 Ti sont au coude à coude aux deux résolutions testées, rendant le 4060 Ti seulement 12 % plus rapide à 1080p et 8 % plus rapide à 1440p. C’est quelque peu décevant, étant donné que le 4060 Ti coûte 25 % de plus et est sorti 2,5 ans plus tard.
Dans A Plague Tale: Requiem, les performances des 6700 XT, 3060 Ti et 4060 Ti sont encore plus proches, le 4060 Ti dépassant le GPU Radeon de seulement 3 % à 1080p, tout en conservant des performances identiques à 1440p.
Un problème que nous avons précédemment détaillé avec le RTX 4060 Ti est son tampon VRAM de 8 Go, étant donné que le GPU lui-même est non seulement assez cher mais aussi raisonnablement puissant. The Last of Us Part 1 fonctionne bien sur le préréglage élevé, mais ceux qui visent à maximiser les paramètres du jeu auront besoin de plus de 8 Go de VRAM, même à 1080p, pour éviter tout bégaiement.
Le vrai problème se pose à 1440p, où les cartes graphiques de 8 Go comme la 4060 Ti deviennent complètement inutilisables, tandis que la 6700 XT fonctionne sans problème malgré ses performances inférieures à 60 ips. De tels résultats n’augurent rien de bon pour l’avenir du nouveau GPU à 400 $ de Nvidia.
Doom Eternal présente une autre préoccupation, mettant en évidence une autre faiblesse du RTX 4060 Ti : son bus mémoire restreint de 128 bits de large, qui se traduit par une bande passante mémoire inférieure à celle des produits précédents. Comme Doom est un jeu sensible à la mémoire, le 6700 XT était 29% plus rapide que le 4060 Ti à 1080p et un impressionnant 44% plus rapide à 1440p. Bien que le 4060 Ti offre toujours des performances jouables, il est clair qu’il peut avoir du mal avec les futurs titres gourmands en mémoire.
Dans Hogwarts Legacy, les 6700 XT et 3060 Ti sont à nouveau au coude à coude, et dans ce cas, les deux surpassent le 4060 Ti, bien que la marge ne soit que de 5 % à 1080p.
L’activation du lancer de rayons donne un avantage au 4060 Ti, mais même ainsi, le 4060 Ti n’est que 14% plus rapide que le 6700 XT dans ce nouveau titre de pointe, un résultat plutôt décevant.
Ensuite, nous avons testé Resident Evil 4 en utilisant le deuxième préréglage de qualité la plus élevée, où les 6700 XT et 3060 Ti correspondaient étroitement, bien que le GPU Radeon ait avancé à 1440p. Comparé au 4060 Ti, le 6700 XT était 13% plus lent à 1080p et 7% plus lent à 1440p, donc les marges ne sont pas substantielles. Quelque chose d’assez inattendu se produit lorsque nous activons le lancer de rayons.
Le préréglage RT de qualité maximale nécessite 12 Go de VRAM, un problème pour le nouveau RTX 4060 Ti en raison de sa limite de 8 Go. Bien que le jeu se joue raisonnablement bien après quelques mises à jour, les performances globales sont faibles, le 6700 XT offrant 36 % d’images en plus à 1080p et 33 % de plus à 1440p.
Dans Cyberpunk 2077, les 3060 Ti et 6700 XT sont étroitement assortis sans les effets RT activés. Cela signifie que le GPU Radeon n’est que 11% plus lent que le 4060 Ti à 1080p et 8% plus lent à 1440p. S’il s’agit de marges raisonnables, notamment en 1080p, compte tenu de la différence de prix, la marge est en fait plus favorable pour AMD.
L’activation du lancer de rayons dans Cyberpunk 2077 entrave considérablement le 6700 XT, bien que, pour être juste, cela ait un impact similaire sur les GPU GeForce sans l’aide de la mise à l’échelle. Dans tous les cas, le 4060 Ti était 80% plus rapide en 1080p, une différence incroyable, mais rappelez-vous que le 3060 Ti était déjà 60% plus rapide que le 6700 XT, suggérant que cette configuration n’est pas favorable au GPU Radeon.
Dans Far Cry 6, le 6700 XT, malgré l’utilisation du préréglage de qualité “Ultra”, délivre 146 ips à 1080p, ce qui le rend 2% plus rapide que le 4060 Ti, un autre résultat décevant pour le nouveau GPU GeForce.
Avec le lancer de rayons activé, le 6700 XT parvient à suivre le rythme du 4060 Ti à 1080p, avec une marge de seulement 7 %. De plus, à 1440p, il fonctionne en fait plus rapidement, mais avec une légère marge de 5 %.
Enfin, en F1 23, les 3060 Ti et 6700 XT se correspondent à nouveau étroitement. Le 4060 Ti est plus rapide dans cet exemple, mais seulement avec une marge de 7 % à 1080p et de 4 % à 1440p, indiquant des performances très similaires entre les trois GPU.
Lors de l’activation du lancer de rayons avec le préréglage “Ultra High”, le 6700 XT fait face à des problèmes similaires à ceux que nous avons vus dans Cyberpunk 2077. Bien que toujours jouable en 1080p, le 6700 XT était 32 % plus lent que le 4060 Ti, une marge significative, ce qui suggère que le lancer de rayons doit être désactivé lors de l’utilisation du GPU Radeon de la génération précédente.
Résumé des performances
Selon le jeu, le 6700 XT et le RTX 4060 Ti peuvent être assez égaux, et l’activation du lancer de rayons ne donne pas toujours la victoire à Nvidia. Ces résultats intrigants nous incitent à jeter un coup d’œil à une comparaison de 50 matchs pour obtenir une image claire de leur classement…
À 1080p, la Radeon 6700 XT n’est en moyenne que 9% plus lente que la 4060 Ti, un excellent résultat pour le GPU AMD étant donné qu’il est actuellement 20% moins cher. Il y a quelques cas où le 6700 XT a même surpassé le GeForce, comme dans Resident Evil 4 utilisant le lancer de rayons, The Last of Us Part 1, Doom Eternal et Death Stranding, pour ne citer que quelques exemples.
Cependant, il existe de nombreux cas où le 6700 XT se situe considérablement derrière le 4060 Ti, avec 9 jeux où il était plus lent de 20 % ou plus.
À 1440p, l’écart se rétrécit davantage, ce qui signifie que la Radeon 6700 XT n’est en moyenne que 7 % plus lente que la 4060 Ti à la résolution la plus élevée. Bien que le GPU Radeon soit plus souvent plus lent que le 4060 Ti, la marge était généralement inférieure à 10 % dans les deux sens, 56 % de toutes les configurations testées ne voyant que des marges à un chiffre.
Pour ceux qui ne sont pas intéressés par les performances du lancer de rayons, nous avons exclu toutes les configurations avec les effets RT activés. En conséquence, la marge à 1080p est réduite à seulement 6 %, et il n’y a plus que 3 jeux où le 6700 XT était plus lent d’une marge de 20 % ou plus.
De même, pour ceux qui jouent à 1440p mais sans lancer de rayons activé, la différence devient encore plus petite. Ici, la Radeon 6700 XT est 4 % plus lente en moyenne, ce qui correspond étroitement à la marge de 5 % observée lors de notre examen du premier jour. Ainsi, selon ce que vous recherchez et les jeux auxquels vous jouez, la différence entre ces deux GPU peut être assez faible.
Et le gagnant est…
Si vous recherchez un GPU abordable pour les jeux 1440p à la mi-2023, vos options sont très limitées, sauf si vous êtes prêt à dépenser 600 $, car il n’y a pas de GPU de génération actuelle disponible à un prix inférieur. Donc, notre meilleur conseil pour ceux qui ont besoin d’un GPU abordable pour les jeux 1440p est de se procurer une Radeon RX 6700 XT à bas prix avant l’épuisement des stocks.
La meilleure option suivante que nous connaissons est la version 16 Go du RTX 4060 Ti. Cependant, à un prix de 500 $, il fournira essentiellement ce que nous avons observé sur le modèle 8 Go ici, avec quelques améliorations pour des jeux tels que Doom Eternal, Resident Evil 4 et The Last of Us Part 1. Ces améliorations pourraient augmenter les performances globales de quelques pour cent, tout en coûtant près de 60 % de plus que le stock Radeon 6700 XT existant.
En dehors de cela, vos choix sont soit de dépenser 600 $ sur le GeForce RTX 4070 pour obtenir un tampon de 12 Go, soit de rétrograder vers un RTX 3060 12 Go pour 290 $. Cependant, c’est environ 25 % plus lent que la Radeon 6700 XT pour une maigre économie de 10 %, donc ce n’est pas vraiment la peine.
En réalité, les meilleurs choix sont soit une Radeon 6700 XT pour 320 $ – 350 $, soit une GeForce RTX 4070 pour 600 $.
Cela rend le choix d’un GPU 1440p abordable assez simple : optez pour le 6700 XT et espérez en obtenir un avant que le stock ne se tarisse. Ces listes d’environ 300 $ pour le 6700 XT deviennent moins fréquentes, ce qui suggère que le stock pourrait bientôt s’épuiser, mais au moment de la rédaction, la version Sapphire Pulse était disponible pour 320 $.
Même après la vente de la dernière Radeon 6700 XT à moins de 350 $, cela ne signifie pas que la RTX 4060 Ti devient instantanément un produit supérieur. À 400 $, ce sera toujours une offre médiocre que vous devriez essayer d’éviter si possible. Ses performances marquent à peine une amélioration par rapport au produit GeForce vieux de 2,5 ans qu’il remplace, le 3060 Ti. En fait, il parvient à être plus lent dans plusieurs jeux.
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