Microsoft verrouille l’émulation de jeu sur les Xbox Series X et Series S

Microsoft interdit aux utilisateurs d’exécuter des émulations de jeu sur la Xbox Series X | S. Jeudi, l’utilisateur de Twitter @gamr12, impliqué dans la distribution du logiciel d’émulation RetroArch sur Xbox, a publié le message d’erreur qu’il a reçu lors de la tentative de lancement de contenu émulé.

“Impossible de lancer ce jeu ou cette application”, indique le message. “Le jeu ou l’application que vous essayez de lancer enfreint la politique du Microsoft Store et n’est pas pris en charge.” Autres utilisateurs avec un logiciel d’émulation sur la Xbox Series X | Le rapport S rencontre le même problème.

Comme l’a souligné @ gamr12, vous pouvez toujours émuler des jeux sur la Xbox Series X | S, mais uniquement si vous mettez l’appareil en mode développeur, pour lequel vous devez payer. Microsoft semble ne s’être débarrassé de l’option que lorsque la console est mise en mode Retail, quelque chose que tous les utilisateurs peuvent activer gratuitement avec un peu de savoir-faire technique.

Bien que l’on ne sache toujours pas ce qui a motivé le changement, Alyanna, une fan active de l’émulateur qui se dit développeur Microsoft Azure, affirme avoir contacté un “ami de l’équipe Xbox QA” sans nom. sur le problème il y a quelques semaines, qui a déclaré que la raison de l’interdiction était Nintendo.

Bien que la source et les affirmations du message n’aient pas été vérifiées ou confirmées, il se lit comme suit : “La principale raison de l’interdiction est liée à des problèmes juridiques avec Nintendo.” “Bien que l’émulation ne soit pas illégale, elle peut être utilisée pour jouer à des jeux à partir de consoles qui sont toujours sous protection du droit d’auteur sans autorisation, ce qui peut créer des problèmes avec Nintendo et ses affiliés.”

Les règles de Microsoft n’autorisent techniquement pas les émulations, mais la société a généralement détourné le regard dans le passé, selon Kotaku. “Nous évoluons continuellement nos mécanismes d’examen et de prise de mesures d’application sur le contenu distribué au magasin pour assurer l’alignement avec nos politiques Microsoft Store”, a déclaré Microsoft à Kotaku. “Par 10.13.10, les produits qui émulent un système de jeu ou une plate-forme de jeu ne sont autorisés sur aucune famille d’appareils”, déclare Microsoft. La société n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaire de The Verge.

Si Nintendo est, en effet, le catalyseur derrière la décision de Microsoft, je ne serai pas du tout surpris. Nintendo est depuis longtemps un adepte des jeux émulés – à moins, bien sûr, que la société elle-même ne puisse les créer et en tirer profit (voir : NES/SNES Mini, packs de jeux Nintendo Switch Online, etc.). Nintendo, notamment, a poursuivi le site Web RomUniverse pour 1,2 million de dollars en 2019. Nintendo a également poursuivi Gary Bowser, un pirate informatique canadien vendant des hacks Switch, qui a accepté de payer 10 millions de dollars d’amendes et purge actuellement une peine de 40 mois de prison.

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