Il est difficile d’imaginer que Sony était un acteur majeur dans la course aux consoles portables il y a moins de 10 ans. Le géant de la console a connu le succès avec la PSP dans les années 2000 et a cherché à pousser son avantage en 2012 avec la PlayStation Vita. Cela ne s’est pas tout à fait passé comme prévu.
La PlayStation Vita a été un échec commercial pour Sony, la société ayant obtenu un support de première partie relativement tôt au cours de sa durée de vie en 2014. L’ordinateur de poche avait une base de fans dédiée et quelques grands titres exclusifs qui valaient la peine d’être possédés, mais il était clair que Sony avait perdu confiance en ce.
En conséquence, Sony ne créera peut-être plus jamais un autre appareil de jeu portable dédié. Cependant, ce n’est pas nécessaire : la machine portable de Valve, le Steam Deck, agit comme le successeur du Vita. Tout cela grâce au nouveau support de Sony pour la plate-forme PC. Avec les anciens titres PlayStation 4 et PlayStation 5 à venir sur PC, Steam Deck promet vraiment des jeux de qualité console en déplacement, réalisant pleinement l’objectif que Sony a tenté d’atteindre avec la Vita.
Fantômes du passé
La Vita abritait quelques exclusivités à succès, notamment Uncharted Golden Abyss et Killzone Mercenary. Uncharted était l’une des premières franchises de PlayStation à l’époque, donc pouvoir jouer à un jeu Uncharted en déplacement avec des graphismes époustouflants était un argument de vente majeur pour l’ordinateur de poche. Killzone Mercenary était une incroyable expérience de tir à la première personne qui utilisait une structure d’histoire basée sur la mission pour compléter la nature de prise en main du système.
Sony a cessé de créer des expériences portables comme celle-ci lorsqu’il a mis fin à la prise en charge de la Vita. Depuis lors, il s’est concentré uniquement sur ses jeux sur console, mais l’aventure de PlayStation dans l’espace PC a par inadvertance ramené à la vie la vision portable de la Vita.
Jusqu’à présent, PlayStation Studios a sorti trois jeux sur Steam : God of War (2018), Days Gone et Horizon Zero Dawn. Marvel’s Spider-Man Remastered et Uncharted: Legacy of Thieves Collection devraient également être lancés cette année sur Steam. D’autres jeux exclusifs à la console PlayStation non propriétaires, tels que Death Stranding et Detroit: Become Human sont également sur Steam. Et tous ces jeux sont désormais des expériences portables accidentelles grâce au Steam Deck.
Avec le Steam Deck, Sony n’a plus besoin de fournir sa propre technologie propriétaire pour permettre des jeux sur console haut de gamme en déplacement. Valve s’en occupe. Bien que tous les jeux ne fonctionnent pas encore parfaitement avec Steam Deck, ce nombre augmente chaque jour. PlayStation continuera également à ajouter plus de jeux sur PC, car la liste PC de Returnal avait déjà été divulguée.
Cloud Save est la nouvelle sauvegarde croisée
La PlayStation Vita a pris en charge la sauvegarde croisée entre plusieurs de ses jeux avec les versions PlayStation 3 et 4. Cela signifie que vous pouvez jouer au jeu sur votre console de salon, puis y jouer sur votre Vita lorsque vous êtes en déplacement. Vos données de sauvegarde seraient copiées dans le cloud, puis votre Vita en tirerait.
Cependant, tous les jeux ne prennent pas en charge la sauvegarde croisée, y compris des titres notables comme Rogue Legacy et Hotline Miami. Le processus n’a pas été sans friction non plus. Certains jeux pris en charge par la sauvegarde croisée pouvaient se synchroniser automatiquement avec le cloud, mais d’autres vous obligeaient à les synchroniser manuellement à chaque fois. Tous ces problèmes ont laissé la promesse de jeu croisé de Vita sous-utilisée – mais Valve a pleinement réalisé cette idée avec le Steam Deck.
Tant que vous disposez d’une connexion Internet, Steam met automatiquement à jour vos sauvegardes cloud lorsque vous fermez un jeu, de sorte que la transition de votre PC à votre Steam Deck se fait pratiquement sans effort. De plus, presque tous les jeux sur Steam prennent en charge les sauvegardes dans le cloud. Bien que tous les jeux sur Steam ne disposent pas de la fonctionnalité de sauvegarde dans le cloud, ils suppriment complètement la sélection de titres compatibles avec la sauvegarde croisée de Vita.
L’ère numérique à laquelle nous nous sommes tellement habitués était encore en développement et la sauvegarde croisée n’était donc pas la fonction la plus transparente qui soit. Mais c’était un vaillant effort pour faire en sorte que la console se démarque de ses concurrents, à savoir la Nintendo 3DS. La sauvegarde croisée était autrefois une caractéristique déterminante de la Vita, mais l’approche de Steam en matière de sauvegarde dans le cloud gère beaucoup mieux le concept et ressemble à un pas en avant naturel.
La machine de jeu japonaise
Lorsque Sony a abandonné le support de première partie pour la Vita, il appartenait aux développeurs japonais de maintenir le système en vie. L’ordinateur de poche avait des jeux exclusifs japonais sympas, comme Freedom Wars, Tales of Hearts R et Soul Sacrifice: Delta. Étonnamment, ils n’ont été portés sur aucun autre système et restent exclusifs au système à ce jour, malgré la fermeture de leurs serveurs en ligne à la fin de l’année dernière.
Le Persona 4 Golden acclamé par la critique était une exclusivité Vita pendant huit ans jusqu’à ce qu’il soit porté sur Steam en 2020. Il existe d’autres franchises japonaises qui ont été publiées sur Vita et PC, comme Hatsune Miku, qui a reçu trois entrées distinctes sur Vita. .
Les éditeurs japonais ont commencé à adopter davantage la plate-forme PC au milieu des années 2010, alors que la Vita recevait encore du support. La seconde moitié du cycle de vie de la Vita a été définie par les développeurs japonais qui sortent encore des jeux pour le système, notamment XSeed avec la franchise Legend of Heroes et Square Enix avec les remasters Final Fantasy X et X-2. L’ordinateur de poche était connu pour sa multitude de jeux de roman visuel par des éditeurs comme Aksys Games.
Bien que ces jeux soient sortis sur Vita, ils sont également sortis sur PC. En tant que tel, presque tous les jeux japonais voient aujourd’hui une version PC, ce qui signifie qu’ils sont également jouables sur Steam Deck. Avec de grandes entreprises comme Capcom et Bandai Namco prenant désormais en charge les jeux PC, le Steam Deck a l’impression de reprendre là où la Vita s’était arrêtée en tant que machine de rêve pour les jeux japonais.
Le streaming scelle l’affaire
L’une des capacités intéressantes de la Vita était que vous pouviez diffuser des jeux PS4 et PS3 sur l’ordinateur de poche via Remote Play lorsque vous étiez loin de vos consoles. Je me souviens avoir joué à Persona 5 sur ma Vita chez mes parents, à des centaines de kilomètres de mon appartement où se trouvait ma PS4. Sony a continué à itérer sur cette idée en ajoutant des appareils iOS et Android en tant que plates-formes compatibles.
En raison de la nature flexible de Steam Deck, vous pouvez facilement reproduire cette fonction Vita avec pratiquement n’importe quel jeu PlayStation. PlayStation a récemment rationalisé ses services PS Now et PS Plus en un seul, appelé New PlayStation Plus, où les joueurs peuvent diffuser un catalogue de jeux sur leurs consoles PS4 et PS5, ainsi que sur leurs PC. Les utilisateurs de Steam Deck ont trouvé des moyens de diffuser le service sur l’appareil, le transformant en un véritable ordinateur de poche PlayStation.
L’ensemble du catalogue de jeux disponibles de Sony sur le service de streaming peut être joué sur le Steam Deck, même ceux qui n’ont pas encore de versions PC natives. Cela inclut des jeux propriétaires comme inFamous, Ghost of Tsushima et Gravity Rush, ainsi que des exclusivités PS5 comme Demon’s Souls et Returnal.
Avec le Steam Deck, pas de jardins clos. En plus de pouvoir exécuter de nouveaux jeux PlayStation Plus, l’ordinateur de poche peut également installer Xbox Game Pass, ainsi que jouer à des jeux du lanceur Epic Game Store, son concurrent direct.
La technologie, avec ses sauvegardes dans le cloud, offre une expérience beaucoup plus fluide que la fonction de sauvegarde croisée de la Vita. Même les jeux AAA les plus gourmands en graphismes et les plus énormes comme Elden Ring et Halo Infinite peuvent être joués sur Steam Deck.
Théoriquement, presque tous les jeux auxquels vous pourriez vouloir jouer peuvent être sur Steam Deck, compte tenu de la prise en charge universelle des jeux sur PC. Valve a exploité cet aspect d’une manière que Sony n’a jamais pu réaliser pleinement avec la Vita, qui reposait principalement sur le propre support de PlayStation.
Sony n’a jamais eu besoin de suivre la PlayStation Vita. Il avait juste besoin d’une entreprise comme Valve pour terminer ce qu’elle avait commencé.
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