Image : Niantic
Niantic travaille avec un autre type de monstre pour sa prochaine version. Le studio, plus connu pour Pokémon Go, a annoncé un partenariat avec Capcom pour faire un titre basé sur la franchise Monster Hunter. Le nouveau jeu s’appelle Monster Hunter Now, et il vise à prendre le cœur de cette série – vous savez, la chasse aux monstres – et à le transformer en le genre d’expérience de réalité augmentée du monde réel pour laquelle Niantic est connu.
Les détails du gameplay étaient légers (Niantic dit que plus de détails seront disponibles lors du lancement de la bêta fermée dans un proche avenir) mais il semble que Monster Hunter Now suivra une formule quelque peu familière. Le principe est que l’univers de Monster Hunter s’est en quelque sorte infiltré dans notre monde et que les joueurs pourront rencontrer des monstres, ainsi que diverses ressources, sur une carte du monde réel.
La torsion, semble-t-il, est que le jeu utilisera le même cycle de jeu pour lequel Monster Hunter est connu. Les monstres de chasse rapporteront aux joueurs différents matériaux, qui peuvent être utilisés pour fabriquer de meilleures armes et armures, qui à leur tour peuvent être utilisées pour chasser des monstres encore plus difficiles. Le combat a toujours été une partie importante de MonHun, avec de longues batailles parfois épuisantes, et comme dans le jeu de console principal, vous pourrez chasser avec des amis dans Now. Mais le jeu mobile condense aussi un peu les choses ; les batailles dureront au maximum 75 secondes. “Nous voulions rendre l’élément de combat simple et intuitif, mais toujours difficile à maîtriser”, a expliqué Sakae Osumi, producteur senior au studio Niantic de Tokyo, lors d’un point de presse.
Autre caractéristique unique : les joueurs pourront frapper des monstres avec un paintball lors de leurs déplacements, en les marquant afin qu’ils puissent être combattus à la maison ou ailleurs. Et oui, les adorables créatures compagnons Palico seront bien présentes dans le jeu. “Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Capcom pour créer une expérience qui honore l’incroyable héritage de Monster Hunter”, a déclaré le PDG de Niantic, John Hanke. Ryozo Tsujimoto, producteur de la franchise Monster Hunter, a décrit le développement comme une “étroite collaboration” entre les deux sociétés.
Vous pouvez avoir une idée du gameplay dans ce lot de captures d’écran :
Depuis le succès fulgurant de Pokémon Go, Niantic s’est associé à un certain nombre de noms notables pour des jeux du monde réel sous licence. Cela inclut les goûts de NBA All-World et Pikmin Bloom, et des projets fermés depuis comme Harry Potter: Wizards Unite. Cependant, aucun ne s’est avéré être le même genre de succès que Pokémon, et en juin dernier, Niantic a fermé plusieurs projets en développement et licencié 8% de son personnel. Le développeur travaille également sur son propre jeu d’animal de compagnie virtuel original, Peridot, qui devrait être lancé en mai.
Monster Hunter, quant à lui, est aussi populaire que jamais, avec Monster Hunter: World de 2018 devenant le jeu le plus vendu de Capcom, et un film d’action en direct qui a été créé en 2020.
Niantic dit que Monster Hunter Now sera lancé en septembre sur iOS et Android.