Test du Gigabyte Aero 16 : une station de travail qui peut jouer (en quelque sorte)

L’Aero de Gigabyte est un modèle que la société présente depuis longtemps comme une gamme spécifique aux créateurs. J’ai toujours été un peu sceptique là-bas. Gigabyte est largement connu en tant que société de jeux, et les modèles Aero, malgré leur image de marque, ont tendance à ne pas être trop différents de la gamme de jeux Aorus de la société. En dehors de la gamme XPS de Dell, les «ordinateurs portables créateurs» basés sur Windows sont généralement connus pour être des ordinateurs portables de jeu dans des châssis légèrement plus petits et moins chargés en RVB.

Ce particulier, Aero a du sens en tant qu’appareil qu’il vaut mieux acheter par les travailleurs qui ont des tâches plus lourdes dans leur charge de travail ou qui peuvent vouloir jouer ici et là. Bien sûr, il a un écran OLED sophistiqué qui atteint 400 nits de luminosité et couvre 100% de la gamme sRGB, 98% d’Adobe RGB et 98% de P3. Le châssis en aluminium sobre est adapté au bureau. Mais il possède également le processeur phare d’Intel, qui est tout à fait capable en matière de travail créatif, et le meilleur GPU mobile de Nvidia. C’est une configuration mieux utilisée par les personnes qui veulent le meilleur processeur possible, mais qui n’ont peut-être pas besoin du GPU aussi souvent.

Maintenant, voici le hic : le modèle qui m’a été envoyé coûte 4 399 $. Cet appareil coûte près de 2 000 $ de plus que le modèle le plus cher du ROG Zephyrus G15, ma meilleure recommandation actuelle pour les ordinateurs portables de jeu. Il est même un peu plus cher qu’un MacBook Pro 16 pouces comparable, un choix courant pour les professionnels de la création.

Alors, attention spoiler : les créateurs qui achètent le MacBook Pro le trouveront meilleur que l’Aero à bien des égards (autonomie de la batterie et bruit du ventilateur, notamment). Mais en plus de son puissant processeur Alder Lake, qui est certainement compétitif avec les puces M1 en termes de performances CPU brutes, il y a un domaine majeur où l’Aero est en avance : les jeux. Si vous recherchez un appareil qui peut se rapprocher de la productivité offerte par le MacBook tout en servant également d’option de jeu, l’Aero est un endroit sur lequel vous pouvez attirer votre attention.

Bon produit

  • Écran OLED 16:10 net
  • Beaucoup de puissance
  • Beaucoup de rangement
  • Un look et une sensation agréables

Mauvaises choses

  • Mauvaise autonomie de la batterie
  • Pas beaucoup de ports
  • Très cher
  • Chaud et bruyant

Le modèle Aero qui m’a été envoyé a un Core i9-12900HK, une GeForce RTX 3080 Ti (fonctionnant à 105 W TDP, ce qui est bas de gamme), 32 Go de RAM, 3 To de stockage, une batterie 99 WHr et un écran UHD AMOLED. C’est le modèle le plus cher que j’ai pu trouver. J’ai également vu un SKU Core i7 / RTX 3070 Ti / 16 Go / 1 To flotter pour 2 349,99 $. J’imagine qu’il y a beaucoup de gens pour qui Aero sera une meilleure affaire, mais comme c’est ma politique constante, je ne passerai en revue que la configuration que j’ai.

Côté châssis, l’Aero pèse 5,07 livres et 0,88 pouces d’épaisseur. Il est assez bien construit, avec peu de flex à trouver et une belle finition argentée qui ne se tache pas et ne se raye pas facilement. Bien qu’il ne soit pas aussi mince que des titans de qualité comme le Razer Blade 17 ou le MacBook Pro, il se sent plus portable que le 16 pouces encombrant moyen que vous trouverez dans la sphère du jeu.

Le couvercle a un peu une lèvre où vit la caméra frontale, qui est un domaine où Gigabyte est allé dans une direction différente des entreprises qui aiment l’encoche comme Apple. Bien que cette lèvre puisse sembler étrange sur les photos, elle s’est rapidement estompée en arrière-plan lors de mes tests Aero et n’a eu aucune incidence sur ma vie.

Clavier Gigabyte Aero 16 vu d'en haut sur un tableau noir.

Le corps est en alliage d’aluminium CNC.

Les enceintes Gigabyte Aero 16.

L’Aero inclut “l’innovation du son surround 7.1 canaux virtuels”, par gigaoctet.

Alors, comment fonctionne ce jeu, exactement? À la résolution native de 3840 x 2400, pas étonnamment. Shadow of the Tomb Raider affichait en moyenne 26, 34 et 38 images par seconde avec le lancer de rayons sur ultra, moyen et désactivé, respectivement. Cyberpunk 2077 ne fonctionnerait fondamentalement pas avec le lancer de rayons sur ultra, trébuchant à une moyenne de sept images par seconde; l’activation de DLSS a porté cela à 32 images par seconde, et la désactivation du lancer de rayons (mais sans utiliser DLSS) l’a amené à 29. Pour une raison quelconque, Red Dead Redemption 2 ne me donnerait même pas la possibilité de l’exécuter en 4K. Je ne sais pas ce qui se passait là-bas, mais Red Dead peut parfois être capricieux.

Tout était, bien sûr, beaucoup plus jouable en 1080p et maximisait l’écran 60Hz sans problème. Tomb Raider a atteint 80, 104 et 115 images par seconde avec le lancer de rayons à ultra, moyen et désactivé, tandis que Red Dead en moyenne 70 sur sa référence intégrée. L’Aero a encore eu du mal avec le lancer de rayons dans Cyberpunk, avec une moyenne de seulement 38 images par seconde avec DLSS désactivé mais sautant jusqu’à 63 avec DLSS en mode automatique. Avec le lancer de rayons désactivé, la moyenne était de 66 images par seconde. (Tous les jeux ont été exécutés avec leurs paramètres les plus élevés possibles.)

Ces résultats sont bons et, sans surprise, bien meilleurs que ce que nous avons vu sur les machines M1 Pro d’Apple. Cependant, ils ne sont pas au-dessus de ce que nous attendons d’un RTX 3070 bien refroidi et bien alimenté, ce qui souligne le fait que ce que vous payez vraiment avec l’Aero 16, c’est la puissance du processeur ( et l’écran OLED). Par exemple, l’Aorus 15G de l’année dernière avec un RTX 3070 et un Core i7, qui coûtait des milliers de dollars moins cher que cet Aero, n’était que d’environ 5 à 15 images par seconde plus lent sur tous les titres.

Le Gigabyte Aero 16 ouvert sur une table noire.  L'écran affiche la page d'accueil de The Verge.

La conception thermique a été mise à jour depuis la dernière génération, avec deux ventilateurs à 59 pales et cinq caloducs.

L’autre chose que je dois souligner est que cet appareil est bruyant. J’avais le profil de ventilateur Turbo activé (ce que vous voudriez pour les performances maximales possibles). Les ventilateurs étaient si bruyants que j’avais du mal à entendre une vidéo sur un autre ordinateur juste à côté de moi, même avec le volume au maximum. Le refroidissement semble faire son travail : le processeur atteint de temps en temps les basses années 90, mais évite généralement les températures d’étranglement. Cependant, le clavier et le repose-poignets étaient également souvent chauds (même en dehors des tests de référence), évitant ainsi d’être inconfortablement chauds.

L’appareil était beaucoup plus silencieux lors de mes tests d’utilisation générale, lorsque j’utilisais principalement les profils de refroidissement Normal et Eco. (C’était encore souvent audible, cependant.) Dans ces cas, Aero pouvait facilement exécuter ma lourde charge Chrome habituelle et alimenter un écran externe avec un économiseur de batterie activé. Il a également fait beaucoup mieux dans les tests Premiere Pro que ce que nous voyons généralement sur les ordinateurs portables de jeu. Cela est attendu puisque l’Aero utilise les pilotes Studio de Nvidia (axés sur les cas d’utilisation créatifs) plutôt que les pilotes GeForce trouvés dans les plates-formes de jeu. Il a terminé notre test d’exportation Premiere Pro 4K en deux minutes et 15 secondes, ce qui bat les modèles de MacBook M1 Pro (mais pas les modèles M1 Max, qui sont légèrement plus chers). L’Aorus a mis plus de sept minutes pour terminer cette tâche. L’Aero a également obtenu un score solide de 941 sur la référence Puget Systems pour Premiere Pro, qui bat également de nombreux systèmes de jeu dans notre base de données et n’est pas trop loin du M1 Pro.

Le Gigabyte Aero 16 à moitié ouvert sur une table de café, face à la caméra.

Pas d’empreintes digitales sur ce couvercle.

Tout cela vient cependant avec une assez grosse mise en garde : la durée de vie de la batterie. Historiquement, nous ne nous attendions pas à ce que les stations de travail Windows durent toute la journée, mais j’avais de faibles espoirs que le passage d’Intel à une architecture grande-petite avec Alder Lake inaugurerait une révolution de l’efficacité. Hélas, l’Aero 16 n’a duré qu’environ deux heures et demie sur une charge avec économiseur de batterie activé, l’écran à luminosité moyenne et le GPU désactivé. Cela devrait être une considération majeure pour quiconque envisage de l’utiliser en déplacement.

Le bouton d'alimentation du Gigabyte Aero 16 vu du dessus.

Pas de capteur d’empreintes digitales, mais il y a la reconnaissance faciale Windows Hello.

Une autre chose à noter : même si cet appareil peut sembler avoir un tas de ports USB-A sur les côtés, ce sont en fait des évents. La sélection de port réelle est limitée à deux Thunderbolt 4, un USB-C 3.2, un DC-in et une prise audio. Ceux qui ont des besoins USB-A et SD seront dans le dongle, ce qui est une déception. Vous pouvez également brancher une caméra externe, car cette webcam est médiocre et bruyante (bien qu’elle prenne en charge les connexions biométriques Windows Hello).

L’Aero 16 est une combinaison efficace d’un écran OLED aux couleurs précises, d’une puissance CPU impressionnante et d’une portabilité. Cette combinaison n’est pas bon marché, cependant, et le prix combiné à la durée de vie de la batterie peut en faire un achat difficile à justifier pour de nombreuses personnes. Ceux qui aiment ce que propose l’Aero mais espèrent dépenser moins pourraient envisager Razer’s Blade 17, qui est disponible avec ce même GPU et un écran 4K pour 100 $ moins cher, ou un écran QHD pour plusieurs centaines de dollars moins cher. Ceux qui aiment le look de l’Aero mais qui veulent de meilleures côtelettes de jeu voudront peut-être regarder les différents ordinateurs portables Aorus de Gigabyte, qui sont axés sur le jeu et peuvent vous offrir un 3080 pour beaucoup moins cher.

Le principal argument en faveur de l’Aero est que son processeur peut offrir des performances compétitives aux MacBook dans les applications créatives tout en étant beaucoup plus puissant que les MacBook sur le front des jeux. Bien sûr, un MacBook M1 Pro présente divers autres avantages par rapport à l’Aero : à savoir, il peut durer plus de six fois plus longtemps sur batterie. Mais si vous voulez qu’un ordinateur portable crée, joue occasionnellement et reste à votre bureau, l’Aero a un cas légitime.

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