Microsoft prévoit de reconnaître le nouveau syndicat des développeurs de Call of Duty

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Microsoft reconnaîtrait l’union de Raven Software une fois son acquisition d’Activision Blizzard de près de 69 milliards de dollars conclue l’année prochaine.

Selon un rapport de Kotaku, Spencer a tenu une réunion interne de Microsoft jeudi où il a abordé certaines des déclarations qu’il a faites sur les syndicats des travailleurs du jeu lors de la réunion de l’année dernière lorsqu’il a mentionné qu’il manquait d’expérience avec eux. Aujourd’hui, il a déclaré qu’il avait pris le temps d’en savoir plus sur les efforts d’organisation des développeurs de jeux à travers l’industrie et leur a fait une déclaration de soutien.

“Linda Norman et moi avons passé beaucoup de temps à me renseigner sur les syndicats”, aurait déclaré Spencer. “Nous soutenons absolument le droit des employés à s’organiser et à former des syndicats.”

La déclaration de Spencer corrobore celle que Lisa Tanzi, vice-présidente et avocate générale de Microsoft, a donnée au Washington Post en mars, affirmant que la société respecterait le résultat d’un syndicat formé par les développeurs d’Activision Blizzard.

Bien que Microsoft n’ait pas de relation avec Communication Workers of America ni avec la Game Workers Alliance, Spencer a clairement indiqué qu’il soutenait le droit des développeurs de jeux à organiser des syndicats, en particulier le syndicat de Raven Software, sachant qu’Activision Blizzard ne reconnaîtrait pas avant que l’acquisition ne fasse l’objet d’une enquête en cours par la Federal Trade Commission (FTC). Il est techniquement illégal pour une entreprise de ne pas reconnaître un syndicat à ce stade.

“Une fois l’accord conclu, nous soutiendrions absolument [an] l’organisation des employés qui est en place. Nous pensons que c’est un droit des employés et quelque chose qui peut faire partie d’une relation entre une entreprise et les personnes qui travaillent dans l’entreprise », a-t-il déclaré. “Mais lorsque l’accord sera conclu, nous reconnaîtrons absolument [the union].”

La déclaration de Spencer intervient trois jours après que Raven Software a formé son syndicat après un vote de 19 contre 3, ce qui en fait le premier syndicat de studios de jeux AAA de l’industrie. Le vote syndical est intervenu immédiatement après que le Conseil national des relations du travail (NLRB) a constaté qu’Activision Blizzard menaçait illégalement le personnel et appliquait une politique de médias sociaux qui était en conflit avec les droits d’organisation des employés – des allégations démenties par l’entreprise.

Le syndicat de Raven Software est également le deuxième syndicat de jeux en Amérique du Nord après que le studio de jeux indépendants à distance Vodeo Games a formé Vodeo Games Union en décembre. Ce syndicat représente à la fois des travailleurs à temps plein et des travailleurs contractuels répartis aux États-Unis et au Canada.

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