Le mode coopératif de campagne tant attendu de Halo Infinite est prévu pour août

Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, vise un lancement «fin août» du mode de campagne coopératif en réseau tant attendu du jeu, a déclaré le responsable de la création du jeu, Joseph Staten, dans un nouveau billet de blog Halo Waypoint. Dans le cadre d’une nouvelle feuille de route incluse dans le message, Staten a également partagé que 343 visait une bêta ouverte pour le mode Forge de Halo Infinite en septembre.

343 Industries a annoncé des mois avant la sortie de Halo Infinite en décembre que le mode coopératif et Forge ne serait pas disponible au lancement. Le développeur a ensuite déclaré qu’il visait à expédier la campagne coopérative “avec” la saison 2, puis a poussé cet objectif à “plus tard” dans la saison 2.

La coopération de campagne en écran partagé, qui vous permet de jouer la campagne avec vos amis sur le même téléviseur, est encore plus loin. Sur la base de la feuille de route, 343 Industries ne prévoit pas de lancer la coopération en écran partagé avant un certain temps au cours de la troisième saison multijoueur du jeu, qui commence le 8 novembre. Et il semble que cette estimation pourrait encore changer, car la feuille de route indique que le calendrier de la coopérative à écran partagé est «à déterminer».

Feuille de route 2022 de 343 Industries pour Halo Infinite. Image : 343 industries

En ce qui concerne Forge, voici ce dont Staten a discuté sur la façon dont 343 envisage de se lancer directement dans une bêta ouverte :

Nous voulons mettre l’ensemble d’outils Forge entre vos mains le plus tôt possible afin que les superbes cartes et modes de la communauté puissent se frayer un chemin plus rapidement dans le jeu. Pour que cela se produise, nous visons une bêta ouverte de Forge plus tard dans la saison 2. Nous avons réussi à avoir Forge en vol privé avec un public limité pendant un certain temps, nous avons donc décidé de renoncer à un programme de vol formel à grande échelle et allez à droite pour ouvrir la bêta. Avec cette approche, nous pouvons fournir plus rapidement les principaux outils Forge à tout le monde tout en restant concentrés sur notre priorité principale consistant à continuer d’améliorer les aspects fondamentaux de Halo Infinite. Forge persistera à partir de la bêta ouverte, évoluant et grandissant au fil du temps.

Selon la feuille de route, 343 Industries vise également une sortie fin août pour une fonctionnalité qui vous permet de rejouer les missions de campagne, ce qui était une omission notable au lancement.

Bien qu’il puisse être frustrant d’entendre que vous devrez attendre un peu plus longtemps pour bon nombre de ces fonctionnalités, Staten a souligné que l’entreprise prend le temps nécessaire pour développer les fonctionnalités à un rythme qui est bon pour la santé de l’équipe. “Nous savons que nous devons fournir plus de contenu et plus de fonctionnalités plus rapidement”, a déclaré Staten. “Rester fidèle à la priorité zéro signifie que nous devons parfois ralentir pour rester en bonne santé et avancer plus vite plus tard.” Staten a également noté que 343 prévoyait d’introduire des améliorations de la qualité de vie en cours de saison dans ce qu’il appelle “Drop Pods”.

La deuxième saison multijoueur de Halo Infinite commence le 3 mai et ajoutera de nouvelles cartes et de nouveaux modes.

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