Qualcomm et Meta ont signé un accord pluriannuel promettant de s’associer sur des versions personnalisées des puces Snapdragon XR de Qualcomm pour la “future feuille de route des produits Quest” et “d’autres appareils”, comme l’a dit Mark Zuckerberg.
Bien que, à certains égards, le déménagement se déroule comme d’habitude – le Quest 2 est alimenté par le chipset Snapdragon XR2 – il pourrait donner un aperçu des compromis de Meta alors qu’il fait face à une baisse des revenus et tente de contrôler les dépenses en spirale du projet métavers de Mark. .
Ce que l’accord Qualcomm montre, c’est que les prochains casques de Meta, qui comprendraient un casque haut de gamme nommé Cambria et, plus tard, de nouvelles versions de son casque Quest moins cher, ne fonctionneront pas sur du silicium entièrement personnalisé conçu par Meta.
Ceci malgré le fait que des sociétés concurrentes comme Apple, Amazon et Google prennent des décisions sur les produits concernant des conceptions de puces personnalisées telles que M2, Graviton3 et Tensor – et le fait que Meta dispose d’une équipe dédiée à faire de même depuis 2018. Ce communiqué de presse indique que les puces être “personnalisé” pour les besoins de Meta. Pourtant, nous ne savons pas combien d’espace cela peut mettre entre ses appareils “premium” et le matériel d’autres fabricants qui se rapproche étroitement des conceptions de référence Snapdragon XR de Qualcomm.
En avril, The Verge a rapporté que les employés de Meta travaillaient avec des usines de semi-conducteurs – les entreprises qui produisent réellement les puces physiques – pour fabriquer des puces personnalisées pour son casque AR encore inédit. Le même mois, The Information a rapporté que certains des efforts de Meta pour créer des puces personnalisées se heurtaient à des obstacles, le poussant à utiliser une puce Qualcomm pour ses lunettes intelligentes Ray-Bay de deuxième génération au lieu de son propre silicium.
Conceptions de référence Qualcomm pour les lunettes intelligentes filaires et sans fil Qualcomm
Tyler Yee, un porte-parole de Meta, a déclaré que la société ne discutait pas des détails de l’évolution de sa feuille de route et ne commenterait aucun projet spécifique qu’elle aurait pu avoir pour des puces personnalisées pour les produits Quest. Cependant, Yee a partagé une déclaration sur “l’approche générale du silicium personnalisé” de la société, affirmant que Meta ne croit pas en une “approche unique” pour la technologie alimentant ses futurs appareils.
« Il pourrait y avoir des situations où nous utilisons du silicium standard ou travaillons avec des partenaires de l’industrie sur des personnalisations, tout en explorant également nos propres nouvelles solutions de silicium. Il pourrait également y avoir des scénarios où nous utilisons à la fois des solutions partenaires et personnalisées dans le même produit », il a dit. “Il s’agit de faire ce qui est nécessaire pour créer les meilleures expériences de métaverse possibles.”
Meta parie gros sur le métaverse, mais certains de ses projets se seraient heurtés à des obstacles
La toile de fond de tout cela est une entreprise confrontée à beaucoup de pression. Les revenus de Meta ont chuté pour la première fois (en partie grâce aux changements apportés par Apple à la manière dont les applications sont autorisées à suivre les utilisateurs), et Zuckerberg a explicitement déclaré son intention de faire monter la pression sur les employés tout en admettant : “Je pense que certains d’entre vous pourraient simplement dire que cet endroit n’est pas pour toi. Et cette autosélection me convient. Dans le même temps, il fait un pari massif sur le métaverse – la société dépense et perd des milliards de dollars par an sur le projet, qui comprend des casques AR et VR.
C’est un jeu à enjeux élevés que Meta voudrait probablement jouer le plus près possible de la poitrine. Mais pour l’instant, il semble que les clients du matériel accédant au Metaverse de Zuckerberg avec (s’ils veulent le faire du tout, au lieu de simplement jouer à Beat Saber) resteront alimentés par les puces de quelqu’un d’autre.