Le recul de SoftBank par rapport à son exubérance d’investissement passée se poursuit à un rythme soutenu. Ce matin, Kahoot, la startup norvégienne qui fournit une plate-forme populaire permettant aux gens de créer et d’utiliser des jeux axés sur l’éducation, a annoncé que General Atlantic rachetait la totalité de la participation de 15 % de SoftBank dans l’entreprise. SoftBank sort à perte. L’entreprise a investi au moins 215 millions de dollars dans l’entreprise au cours des dernières années. Cependant, 15% de la capitalisation boursière actuelle de Kahoot (10,415 milliards de couronnes norvégiennes) équivaut à environ 152 millions de dollars (1 562 250 000 NOK).
Cela ressemble à un cycle entièrement secondaire : aucun nouvel investissement ne vient parallèlement au rachat. (Nous le confirmons avec Kahoot et le mettrons à jour au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage.) dit dans un communiqué.
Néanmoins, l’accord intervient alors que Kahoot, comme de nombreuses autres entreprises technologiques, continue de ressentir le pincement du ralentissement général des actions technologiques et du marché technologique au sens large. Il y a un an, ses actions se négociaient à 70,25 NOK à la Bourse d’Oslo. Ils ne valent plus que 22,77 NOK. Et c’est avec une bosse de près de 27% que Kahoot a eu ce matin à l’annonce de l’investissement/désinvestissement.
SoftBank, quant à lui, a lui-même été dans l’eau chaude, faisant face à de grosses pertes dans ses véhicules d’investissement éclaboussants Vision Fund sur le dos de ces marasmes plus larges de l’industrie technologique. En août, Vision Fund I a annoncé une perte de plus de 17 milliards de dollars pour un seul trimestre (T1). Vision Fund 2 aurait perdu environ 19 % de valeur par rapport aux fonds investis jusqu’à présent. Au milieu des licenciements et des grands changements de direction, il n’est donc pas surprenant qu’il se départisse désormais de participations sous-performantes. (Il travaille toujours sur un Vision Fund 3, alors ne dites jamais mourir dans le monde de la technologie.)
« Nous sommes très reconnaissants à SoftBank pour leur partenariat au cours des deux dernières années. Comme Kahoot ! continue de poursuivre sa mission d’améliorer l’apprentissage tout au long de la vie en créant une plateforme mondiale d’apprentissage et d’engagement de premier plan, nous sommes ravis d’ajouter un partenaire du calibre de General Atlantic », a déclaré Eilert Hanoa, PDG de Kahoot, dans un communiqué. “L’équipe de GA apporte une expérience approfondie dans la mise à l’échelle des entreprises mondiales de technologies et de logiciels d’éducation et dans le positionnement des leaders du marché pour un succès à long terme, et nous attendons avec impatience notre prochaine phase d’élan pour renforcer l’écosystème d’apprentissage dans le monde entier.”
“Nous pensons que Kahoot a un potentiel de croissance important alors que les solutions d’apprentissage numérique continuent d’être adoptées sur ses marchés du travail, de l’école et de la maison”, a ajouté Chris Caulkin, directeur général et responsable de la technologie pour l’EMEA chez General Atlantic. «Avec sa marque très appréciée, son approche centrée sur le produit et sa base d’utilisateurs mondiale engagée, Kahoot est bien positionné pour évoluer, et nous sommes impatients de soutenir Eilert et le Kahoot complet! équipe dans les années à venir, car ils atteignent et engagent toujours plus d’utilisateurs dans le monde. General Atlantic et SoftBank se sont associés à de nombreuses transactions dans le passé, il y avait donc clairement déjà une relation entre les deux et cela a peut-être joué un rôle ici aussi.
Pour être juste, depuis que SB Northstar (le fonds du groupe SoftBank effectuant l’investissement) a fait son premier investissement dans Kahoot il y a près de deux ans, en octobre 2020, Kahoot a beaucoup grandi. Il comptait 1,3 milliard d’utilisateurs (“participants cumulés non uniques à travers le monde”) à l’époque ; maintenant ce nombre est de 8 milliards.
Ce qui a commencé comme un modèle de style « YouTube pour l’éducation » (accent mis sur le contenu créé par l’utilisateur et une manière d’utiliser ce que vous avez créé pour vous-même ou votre propre groupe d’apprentissage, mais aussi en plongeant et en utilisant du matériel créé par d’autres) a fonctionné. pour se diversifier plus profondément dans l’entreprise et plus encore. Il a dit aujourd’hui que Kahoot! at Work est utilisé dans 97 % des entreprises du Fortune 500 pour l’apprentissage et l’engagement en entreprise, et que Kahoot! at School est utilisé par environ 9 millions d’enseignants en classe. Et Kahoot ! at Home & Study compte plus de 18 millions d’utilisateurs en tant que “solution d’apprentissage ludique à domicile”.
En effet, l’entreprise a pris de l’ampleur pendant la pandémie de COVID-19, doublant le fait d’être l’une des plateformes pour aider à combler le manque d’amusement et d’engagement pour les étudiants qui n’étaient plus en classe ; et idem pour les travailleurs à distance comme moyen de constitution d’équipe et plus encore.
Mais comme pour de nombreuses entreprises qui ont vu leurs affaires monter en flèche en raison des conditions du marché, maintenant que de plus en plus de personnes retournent au bureau, que les étudiants sont de retour en classe et que, généralement, les budgets sont tous maîtrisés dans le climat économique actuel, cela aura un effet sur Kahoot également.
Nous mettrons à jour ce message au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage.