Comment les progrès des technologies de suivi oculaire et manuel enrichiront la XR –

La réalité étendue devrait représenter un marché de 300 milliards de dollars d’ici 2024, et sa taille et sa sophistication augmentent. Cela est dû en grande partie aux progrès des capacités de suivi des mains et des yeux. Le suivi manuel est déjà largement disponible sur des appareils tels que Magic Leap 1, HoloLens2 de Microsoft et même Meta’s Quest 2, offrant une expérience numérique plus immersive que jamais. Les progrès des technologies de suivi oculaire et manuel enrichiront XR.

Technologies XR émergentes pour le suivi oculaire et manuel

Maintenant, de nouveaux casques sortent (tels que ceux utilisant le SDK Tobil) qui intègrent le suivi oculaire directement dans l’appareil. Cela donne aux développeurs une toute nouvelle façon de se connecter avec l’utilisateur en utilisant le mouvement des yeux comme entrée pour les applications.

Meilleure analyse dans les applications de formation

Les casques XR tech permettent également de meilleures analyses, en particulier dans les applications de formation à des fins médicales, éducatives ou liées à l’emploi, car l’équipe administrative peut mesurer l’attention et suivre l’engagement.

Pour aller encore plus loin, HP a développé la Reverb G2 Omnicept Edition qui peut suivre les mouvements oculaires et une gamme d’autres indicateurs tels que la fréquence cardiaque, les mouvements musculaires, les expressions faciales et les changements de taille de la pupille.

Meilleure compréhension des expériences utilisateur en réalité virtuelle

Ces avancées permettront de mieux comprendre les expériences des utilisateurs en réalité virtuelle. De plus, ils permettront des applications qui s’adaptent en temps réel à la façon dont un utilisateur se sent ou réagit.

En bref : le métaverse arrive, et il implique beaucoup de capteurs.

Rendre XR plus accessible

Ayant développé des applications de formation immersives pour des situations à fort enjeu telles que la sécurité, je vois facilement comment des mesures sensorielles supplémentaires pourraient faire avancer l’expérience, apportant à la fois au stagiaire et au formateur des informations précieuses.

Nous avons récemment développé une application pour un client privé qui guide les utilisateurs à travers la méditation. En permettant à l’utilisateur de contrôler l’expérience avec son regard plutôt qu’avec des contrôleurs, nous avons assuré une plus grande facilité pour les patients qui peuvent être aux prises avec des douleurs chroniques, une maladie ou un handicap.

L’incapacité à s’exprimer dans le monde réel ne devrait pas se traduire dans le monde numérique.

En augmentant l’accessibilité, nous pouvons aider un plus grand nombre de personnes à utiliser la réalité virtuelle pour améliorer leur qualité de vie, quels que soient leurs problèmes de santé et leurs capacités physiques.

Comment créer un monde VR immersif ?

Créer un monde immersif est aussi simple que de créer un monde VR plus immersif dans lequel vous pouvez vous engager en n’utilisant que vos yeux.

Et l’accessibilité n’aide pas seulement les personnes handicapées, elle améliore l’expérience pour tout le monde.

XR dans la vie quotidienne

XR ouvre un tout nouveau monde d’expériences à tous, quelles que soient leurs capacités physiques.

Enrichissez votre vie avec une expérience immersive

Les personnes de tous âges et capacités peuvent enrichir leur vie avec des expériences immersives qui offrent utilité, confort ou divertissement (ou une combinaison convaincante des trois).

Dans notre vie quotidienne, nous verrons des expériences qui transcendent les limites de l’âge et des capacités physiques. En conséquence, davantage d’utilisateurs peuvent enrichir leur vie avec ces expériences immersives. Et comme ces expériences permettent une plus grande accessibilité, elles s’adapteront également à nos réactions et à nos réactions biologiques pour créer des applications sur mesure pour chaque utilisateur.

XR en milieu de travail

En apportant des modifications en temps réel, nous pouvons créer une nouvelle ère d’expériences VR plus confortables et utiles pour un large éventail d’utilisateurs. Il y a trois façons dont nous le voyons déjà apparaître sur le lieu de travail :

1. Activer la formation immersive

Dans un environnement de bureau (ou même à distance), nous verrons une utilisation accrue des applications VR permettant aux employés de pratiquer des compétences avec peu ou pas de risque et de mieux se préparer à leurs rôles.

La formation immersive fournit des compétences techniques tout en améliorant la confiance et le rendement, la rapidité et l’efficacité des employés.

Ce type de formation aura un impact incroyable pour ceux qui travaillent dans des domaines potentiellement dangereux tels que l’application de la loi, la réparation électrique et la construction.

Par exemple, des modules immersifs peuvent être utilisés pour une formation autoguidée sur des situations complexes auxquelles ces professionnels peuvent être confrontés sur le terrain. Pratiquer en réalité virtuelle les place dans des situations réelles sans risque réel, ce qui leur permet d’affiner leurs réactions avec moins de pression.

2. Fournir plus de données

L’intégration d’expériences de réalité augmentée sur le lieu de travail peut donner aux employés plus de données et de connaissances pour éclairer leur travail et produire de meilleurs résultats pour l’entreprise. Au lieu de les utiliser comme de simples mesures palliatives dans le travail virtuel, elles peuvent devenir une voie plus efficace pour les processus métier tels que le prototypage.

Une plate-forme appelée Sim-Lab permet cette fonctionnalité puissante. Les utilisateurs peuvent tout prototyper, des véhicules aux équipements de montage sur cette plate-forme virtuelle flexible. De plus, les milieux médicaux peuvent tirer parti de XR pour des plans de soins plus dynamiques qui permettent aux patients de progresser à leur propre rythme avec un suivi des progrès grâce aux données.

3. Construire une solide culture d’équipe avec les technologies de suivi

C’est bien plus que des compétences techniques; XR propose également une formation en compétences non techniques pour le leadership, la collaboration ou même des cours obligatoires sur le harcèlement sexuel. Nous le voyons déjà sur des plates-formes telles que les salles de travail Horizon de Meta, permettant des réunions et des présentations virtuelles qui donnent l’impression que vous êtes tous dans la pièce ensemble.

À cette fin, XR pourrait être la solution à l’érosion de la culture d’entreprise qui s’est produite lorsque la pandémie a popularisé le travail à distance.

Il fournit un espace immersif qui peut être utilisé pour la collaboration, le brainstorming et la productivité.

Étendre votre réalité avec les technologies de suivi œil-main

XR présente des avantages évidents, et ils seront obtenus grâce à une multitude de capteurs qui collectent des données et réagissent en temps réel à tout ce que nous faisons.

Dans la nature, chaque expression faciale, regard et mouvement a une signification, et il est naturel que ces interactions contextuelles se traduisent dans le monde virtuel.

Au fur et à mesure que le suivi oculaire, le suivi manuel et d’autres technologies de suivi corporel continuent de s’améliorer, l’expérience utilisateur s’améliorera également dans toute la gamme d’applications XR.

Il ne faudra pas longtemps avant que XR soit omniprésent dans notre société, et il n’y a pas de meilleur moment que maintenant pour plonger dans le monde virtuel.

Crédit d’image : fourni par l’auteur ; Unsplash ; Merci!

Chanceux Lance Gobindram

Vice-président exécutif des ventes et du marketing chez Cemtrex

Lucky Lance Gobindram est le directeur général de CemtrexLabs et CemtrexXR, la meilleure agence Metaverse/AR/VR et la première agence Shopify en Amérique sur Clutch, respectivement. Avant de rejoindre GM, Lucky était vice-président exécutif des ventes et du marketing dans les deux entreprises Cemtrex.

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